※ PC-Spielerinnen und Spieler können jeden Mittwoch um 03:00/04:00 Uhr MEZ/MESZ mit der nächsten Rotation rechnen, für Konsolen-Spielerinnen und -Spieler finden dieselben Änderungen jeden Donnerstag um 08:00/09:00 Uhr MEZ/MESZ statt.
Zeitplan
Start
PC
Konsole
Woche 1
4. Dezember
12. Dezember
Woche 2
11. Dezember
19. Dezember
Woche 3
18. Dezember
26. Dezember
Woche 4
25. Dezember
2. Januar 2025
Woche 5
1. Januar 2025
9. Januar 2025
Woche 6:
8. Januar 2025
16. Januar 2025
Liveserver - Vorgestellte Karte
Sanhok
Während der Wochen 1 und 2 in allen Regionen auswählbar.
Sanhoks Wahrscheinlichkeit wird in den Regionen mit zufälligen Karten ab Woche 3 auf 40 % erhöht.
Bietet dieselben Gruppentypen und -perspektiven wie im normalen Match.
Liveserver - Normales Match
Kartenauswahlregionen (AS, SEA)
Festgelegt
Bevorzugte Karte (Rondo, Miramar, Taego) Rotation
Sonstiges
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Woche 1
Erangel
-
Miramar
Rondo
Deston
Woche 2
Erangel
-
Rondo
Taego
Paramo
Woche 3
Erangel
-
Taego
Miramar
Vikendi
Woche 4
Erangel
-
Miramar
Rondo
Karakin
Woche 5
Erangel
-
Rondo
Taego
Deston
Woche 6:
Erangel
-
Taego
Miramar
Paramo
Regionen mit Kartenauswahl - KAKAO
Festgelegt
Bevorzugte Karte
(Miramar, Rondo)
Rotation
Sonstiges
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Woche 1
Erangel
Taego
-
Rondo
Paramo
Woche 2
Erangel
Taego
-
Miramar
Vikendi
Woche 3
Erangel
Taego
-
Rondo
Karakin
Woche 4
Erangel
Taego
-
Miramar
Deston
Woche 5
Erangel
Taego
-
Rondo
Paramo
Woche 6:
Erangel
Taego
-
Miramar
Vikendi
Regionen mit zufälligen Karten - NA, SA, EU, RU & Konsole
※ Ab Woche 3 hat Sanhok eine Wahrscheinlichkeit von 40 % und die anderen Karten haben eine Wahrscheinlichkeit von jeweils 15 %.
Die Kartenpläne für die Rangliste werden von Saison zu Saison überarbeitet.
※ Bitte beachtet, dass die unten beschriebenen Funktionen und Updates aufgrund von Fehlern, Problemen im Spiel und Community-Feedback jederzeit geändert oder entfernt werden können. Die Bilder dienen lediglich als Referenzmaterial; das tatsächliche Spiel kann anders aussehen, da die Builds vor der Veröffentlichung ständig weiterentwickelt und verbessert werden.
Welt: Sanhok
Zerstörbare Karte
Nach den ersten Versuchen der Umgebungszerstörung mit der Einführung des zerstörbaren Terrains in Rondo verwandelt Update 33.1 Sanhok in eine zerstörbare Karte. Erlebt ein völlig überarbeitetes Sanhok, wo nicht nur Terrain, sondern ein Großteil der Karte zerstört werden kann!
Die Funktion "Zerstörbares Terrain" wurde hinzugefügt.
Gebäude, Strukturen und Objekte sind jetzt zerstörbar.
Ihr könnt mit folgenden Mitteln für Zerstörung sorgen: Splittergranate, Mörser, Panzerfaust, Haftbombe, C4 und der roten Zone.
Gebäude aus Beton und Holz sind zerstörbar.
Gebäude aus Stahl oder Stein sind nur teilweise zerstörbar.
Jedes Baumaterial verfügt über eine unterschiedliche Haltbarkeit.
Manche Objekte sind unzerstörbar.
Bestimmte Bäume können mit folgenden Mitteln zerstört werden: Splittergranate, Mörser, Panzerfaust, Haftbombe und C4.
Verfügbar in: Normales Match und Benutzerdefiniertes Match - Normaler Modus.
Gebietsanpassungen
Die Reisfeldgebiete wurde auf der gesamten Karte überarbeitet.
Die Flussbereiche links vom Bootcamp wurden überarbeitet.
Das Aussehen der Gebäude in Sanhok wurde insgesamt überarbeitet.
Mongnai
Die Zaunvarianten innerhalb des Bereichs wurden standardisiert.
Rote Zone
Erscheint jetzt bereits ab Phase 1 in Sanhok.
Kann Terrain und Strukturen zerstören.
Karte
Weltkarte und Minikarte wurden überarbeitet, um die oben angeführten Änderungen zu reflektieren
Textur
Die Textur der Wetteroption "Klar" wurde verbessert.
Verbesserte und zusätzliche Texturen für Klippen und Felsen.
Verbesserte Texturen für bestimmte Pflanzen.
Spawn-Änderungen
※ Die Änderungen unten gelten für das normale Match.
Gegenstände
Die Haftbombe wurde als Welt-Spawn hinzugefügt.
Die Spawn-Rate der Splittergranate wurde erhöht.
Die Spawn-Rate der Panzerfaust wurde leicht erhöht.
Die Spawn-Rate des Benzinkanisters wurde reduziert.
P18C, R1895, R45 und Skorpion wurden entfernt.
Fahrzeuge
Die Spawn-Raten des RB Coupés und Ronys wurden erhöht.
Die Spawn-Raten des Tukshais, Rollers und Motorrads wurden leicht erhöht.
Die Spawn-Raten des Boots und des Aquarails wurden reduziert.
Das Buggy und das Geländemotorrad wurden entfernt.
Sonstiges
Umgebungselemente wurden insgesamt ersetzt und verbessert.
Neue Vegetation wie Büsche und Gras wurden in die Umgebung integriert.
Eine neue Pflanze, die Bananenstaude, wurde hinzugefügt.
Im zentralen Bereich wurden zusätzliche Palmen platziert.
Bestimmte Zäune wurden durch passenderen Designs ersetzt.
Das Holz-Aufstiegsseil wurde durch ein Stahl-Aufstiegsseil ersetzt.
Die Darstellung einiger Felder- und Häusergruppen wurde verbessert.
Die Qualität der Gebäude wurde insgesamt verbessert.
Replay/Death-Cam
Aufgrund von Problemen auf der Sanhok-Karte werden die Replay- und Death-Cam-Funktionen vorübergehend deaktiviert.
Sie werden wieder aktiviert, sobald das Problem behoben ist, und weitere Updates werden in einer offiziellen Mitteilung bekannt gegeben.
Entwicklerkommentar: Nach der Einführung der Umgebungszerstörung in Rondo mit Update 29.1 legen wir noch einen drauf - Sanhok ist jetzt eine zerstörbare Karte! Gebäude, Strukturen und Objekte auf der ganzen Karte können jetzt zerstört werden. Die Funktion "Zerstörbares Terrain", die bisher nur auf Rondo verfügbar war, wurde nun auch für Sanhok implementiert, sodass ein Großteil der Karte zerstört werden kann. Durch das Hinzufügen des Elements "Zerstörung" - eine der intensivsten Erfahrungen auf den Battlegrounds - möchten wir ein neues Spielerlebnis bieten und gleichzeitig eine noch fesselndere und realistischere Umgebung in Sanhok schaffen. Gleichzeitig haben wir Anpassungen vorgenommen, wie z. B. das Balancing von Gegenstand-Spawns, um sicherzustellen, dass das Kernspiel gewohnt unterhaltsam bleibt. Wie in unserer Roadmap Anfang des Jahres beschrieben, hoffen wir, dass die Umgebungszerstörung dem Spiel noch mehr Spannung verleiht, für unerwartete Szenarien sorgt und neue Möglichkeiten für Strategien und Taktiken eröffnet.
Schussgefechte
MPs
Die Schussgenauigkeit aller MPs, mit Ausnahme der P90, wurde erhöht.
Hüftfeuer
Genauigkeit um zirka 33 % erhöht.
Die initiale Kugelstreuung wurde verbessert, um präziseres Zielen zu ermöglichen.
Die MP9 und JS9 sind davon ausgenommen.
Die Genauigkeit bei Dauerfeuer wurde um zirka 40 % erhöht.
Die Rate der Kugelstreuung während des Dauerfeuers wurde reduziert, was für mehr Stabilität beim Feuern sorgt.
Zielen über die Schulter
Genauigkeit um zirka 25 % erhöht.
Die initiale Kugelstreuung wurde verbessert, um präziseres Zielen zu ermöglichen.
Die Genauigkeit bei Dauerfeuer wurde um zirka 60 % erhöht.
Die Rate der Kugelstreuung während des Dauerfeuers wurde reduziert, was für mehr Stabilität beim Feuern sorgt.
Genauigkeit während der Bewegung
Die Zielgenauigkeit beim Schießen aus der Hüfte und beim Zielen über die Schulter, während sich der Charakter bewegt, wurde verbessert.
Sonstiges
Das Gewicht der 9-mm-Munition wurde um zirka 20 % reduziert.
Entwicklerkommentar: Im Laufe des Jahres haben wir verschiedene Schussgefecht-Anpassungen bei häufig verwendeten Waffen, MPs, Aufsätzen und sogar den Versorgungspaket-Waffen vorgenommen. Mit Update 33.1 schließen wir das Jahr mit dem finalen MP-Re-Balancing ab. Wie bereits in einem früheren Entwicklerbrief erwähnt, besteht das Ziel dieses Re-Balancings darin, den MPs eine einzigartige Identität zu verleihen und gleichzeitig ihre allgemeine Einsetzbarkeit zu verbessern. Um dies zu erreichen, haben wir in diesem Update die Genauigkeit der MPs verbessert, und zwar sowohl beim Schießen aus der Hüfte als auch beim Schießen über die Schulter. Diese Änderungen sollen die MPs im Nahkampf und in 1-gegen-1-Gefechten noch effektiver machen. Außerdem haben wir die 9-mm-Munition angepasst. Bisher war es schwierig, sie zwischen Waffenklassen auszutauschen und sie in den späteren Phasen des Matches zu finden. Durch die Reduzierung des Gewichts sollten Spielerinnen und Spieler jetzt in der Lage sein, sich selbst in frühen Plünderungsphasen eine ausreichende Menge an Munition zu sichern. Wir werden die Leistungsdaten nach diesem Update genau im Auge behalten und uns auch im neuen Jahr dafür einsetzen, ein abwechslungsreiches und unterhaltsames Erlebnis bei den Schussgefechten zu schaffen.
Gameplay
Rote Zone
※ Gilt für alle Karten, auf denen eine rote Zone erscheint.
Erscheint nun nicht mehr außerhalb des Spielbereichs, sodass es häufiger rote Zonen innerhalb des Spielbereichs geben wird.
Der Schaden wurde reduziert.
Je weiter ihr vom Zentrum der Explosion innerhalb der roten Zone entfernt seid, desto geringer fällt der Schaden aus.
Der Explosionsmechanismus der roten Zone wurde geändert. Es werden nun Raketeneinschläge genutzt, ähnlich wie in der schwarzen Zone.
Wenn die Raketen auf dem Terrain aufschlagen, kommt es erst nach einer kurzen Verzögerung zur Explosion.
Ein lauter Soundeffekt ertönt, wenn eine Rakete auf dem Boden aufschlägt, damit Spielerinnen und Spieler die Explosion vorhersehen können.
Die Explosionseffekte wurden verbessert.
Es wurden Soundeffekte hinzugefügt und aktualisiert.
Die Explosionsmuster wurden angepasst.
Entwicklerkommentar: Mit Update 33.1 wird es Änderungen an der roten Zone geben - einer der kultigen Spezialzonen in PUBG. Die rote Zone, die in Erangel, Deston und Sanhok erscheint, dient seit langem als dynamisches Element, das für unvorhersehbare Situationen auf den Battlegrounds sorgt. Der überwältigende Explosionsschaden hat jedoch manchmal zu negativen Erfahrungen bei Spielerinnen und Spielern geführt. Um auf diese Probleme einzugehen, möchten wir uns mit diesem Update darauf konzentrieren, das Spielerlebnis mit der roten Zone insgesamt zu verbessern, frustrierende Momente zu reduzieren und die rote Zone so auszubalancieren, dass sie auch in anderen Modi genutzt werden kann.
Waffenuntersuchungsanimation
Die Waffenuntersuchungsanimation ist jetzt auch für andere Spielerinnen und Spieler sichtbar.
Die Animation wird auch während des Sprintens abgespielt.
Es wurde eine Waffenuntersuchungsanimation für die Panzerfaust hinzugefügt.
Die Untersuchungsanimationen für das All-in-One-Reparaturset, das Taktikpaket und die Sanitätsausrüstung wurden entfernt.
Sonstiges
Die Grafikeffekte der Explosionen der Panzerfaust, des C4 und der Haftbombe wurden verbessert.
Matchmaking
(PC) Neue Funktion: Gleichsprachiges Team
In den Modi "Duo" und "Squad" kannst du die Option "Gleichsprachiges Team" oberhalb des Fensters "Spielmodus auswählen" im Tab "Spielen - Normal" aktivieren, um mit Teamkameradinnen und Teamkameraden gematcht zu werden, die die gleiche Sprache wie der Gruppenleiter sprechen.
Gilt für Normales Match in Regionen mit zufälligen Karten bzw. für Normales Match - Schnellbeitritt in Regionen mit Kartenauswahl.
Nicht verfügbar auf der vorgestellten Karte und im Casual-Modus.
Das Matchmaking wird nach einer gewissen Zeit abgebrochen.
Kann nicht gleichzeitig mit dem Siegesserien-Showdown aktiviert werden.
Entwicklerkommentar: Die lang ersehnte Funktion "Gleichsprachiges Team" wird mit Update 33.1 eingeführt. Nach der Regionszusammenlegung haben wir der Entwicklung dieser Funktion Priorität eingeräumt, um Kommunikationsprobleme zu lösen, die durch anderssprachige Teammitglieder entstehen. Diese Funktion wird zu Beginn in normalen Matches auf PC verfügbar sein. Bitte beachtet, dass die Funktion "Gleichsprachiges Team" nur Spielerinnen und Spieler matcht, die diese Option aktiviert haben. Das heißt, je mehr Spielerinnen und Spieler die Funktion aktivieren, desto schneller wird das Matchmaking.
Teamsuche
Die Funktion "Teamsuche" wurde überarbeitet, um ein besseres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Die Seite "Soziales - Teamsuche" wurde entfernt.
Durch die Aktivierung der Teamsuche-Option unten rechts in der Lobby wird automatisch ein Team aus Spielerinnen und Spielern gebildet, bei denen Sprache, Server, Modus, Gruppentyp und Perspektive übereinstimmen.
Verfügbar in normalen Matches und im Casual-Modus.
Kann in den Modi "Duo" und "Squad" aktiviert werden.
Nur Gruppenanführerin bzw. Gruppenanführer können diese Option aktivieren.
Wird automatisch deaktiviert, sobald das Team voll ist.
Kann nicht während des Matchmakings aktiviert werden.
Kann nicht gleichzeitig mit der Funktion "Siegesserien-Showdown" aktiviert werden.
(Konsole) Die Funktion "Teamsuche" wurde deaktiviert.
Die Seite "Teamsuche" unter "Soziales" und das Teamsuche-Symbol unten rechts in der Lobby wurden entfernt.
Entwicklerkommentar: Wir überarbeiten die Teamsuche-Funktion mit Update 33.1. In der aktualisierten Version wurde der Einladungs-/Annahmevorgang entfernt und die Teams werden nun automatisch gebildet. Anders als bei der Funktion "Gleichsprachiges Team", wo Teamkameradinnen und Teamkameraden beim Match-Beitritt zugwiesen werden, könnt ihr mithilfe der Teamsuche eure Teams vorab bilden. Um nach der Regionszusammenlegung die Nachfrage nach der Teambildung mit Spielerinnen und Spielern, die die gleiche Sprache sprechen, zu befriedigen, wird diese Funktion zunächst für normale Matches auf dem PC eingeführt. Wir werden die Nutzung nach der Überarbeitung beobachten, bevor wir sie auf die Konsolenplattformen ausweiten.
Siegesserien-Showdown
Aufgrund des Feedbacks der Spielerinnen und Spieler haben wir Verbesserungen am Siegesserien-Showdown vorgenommen.
Jetzt im Solo-Modus verfügbar.
Ihr könnte den Gruppentyp nicht ändern, während der Siegesserien-Showdown aktiv ist.
Siegesserien-Aufzeichnungen und -Belohnungen werden zwischen Solo- und Squad-Modi geteilt.
Die Siegesserien-Voraussetzung für die maximalen Belohnungen wurde von 5 Siegen in Folge auf 3 reduziert.
Die Belohnungen für die jeweilige Siegesserie wurden angepasst.
Die wöchentliche Zurücksetzung des Siegesserien-Status und der Belohnungsaufzeichnungen wurde von 01:00 Uhr MEZ auf 03:00 Uhr MEZ jeden Mittwoch geändert.
Clan-System
Ihr könnt jetzt alle Clan-Mitglieder auf einmal einladen, indem ihr auf die Taste "Clan einladen" in der Sitzungslobby eines benutzerdefinierten Matches klickt.
Es gilt eine Abklingzeit von 30 Sekunden.
Es werden keine Einladungen an Clan-Mitglieder geschickt, die offline sind, sich aktuell in einem Spiel befinden oder aus anderen Gründen keine Einladungen erhalten können.
Einladungen können nicht verschickt werden, wenn die Sitzung voll ist oder wenn die Option "Freunde einladen" in den Einstellungen für benutzerdefiniertes Match deaktiviert ist.
Ranglistenmodus
Saison 33
Es wurden Ranglisten-Waffen-Skins für die FAMAS als Stufenbelohnungen (permanent) für Saison 33 hinzugefügt.
Die Bestenliste wird nach der Liveserver-Wartung zurückgesetzt.
Eure finale Stufe der vorherigen Saison findet ihr auf eurer Karriereseite.
Belohnungen für Saison 32
Unterhalb seht ihr die Belohnungen, die ihr basierend auf eurer finalen Stufe der vorherigen Ranglistensaison erhalten habt.
Stufe
Belohnungen
Bronze
PUBG-ID-Bronze-Emblem
Silber
PUBG-ID-Silber-Emblem
Gold
PUBG-ID-Gold-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Platin
Animiertes PUBG-ID-Platin-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Platin-Medaille
Diamant
Animiertes PUBG-ID-Diamant-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Platin-, Diamant-Medaille
Meister
Animiertes PUBG-ID-Meister-Emblem
Animierte Meister-Namensplakette
Ranglisten-Waffen-Skin
Platin-, Diamant-, Meister-Medaille
Top 500
Bonusbelohnungen für die Top-500-Spielerinnen und -Spieler:
● Animiertes PUBG-ID-Top-500-Emblem
● Animierte Top-500-Namensplakette
Die Ranglisten-Waffen-Skins und Medaillen sind permanente Belohnungen. Die restlichen Belohnungen, die verdient werden können, sind nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison verfügbar.
Die Top-500-Belohnungen werden Spielerinnen und Spielern der Meister-Stufe und höher vergeben.
Die Belohnungen findet ihr zu Beginn von Saison 33 auf der Seite "Inventar/Profil bearbeiten".
Sobald Saison 33 zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden sämtliche Belohnungen, abgesehen vom Waffen-Skin und der Medaille, wieder entfernt.
Anpassen
Neue Funktion: Lobby-Pose
Bestehende Profil-Posen wurden verbessert und in neue Lobby-Posen-Gegenstände umgewandelt.
Die Lobby-Posen-Gegenstände beinhalten vier Arten von Posen, die in den folgenden Bereichen angewendet werden können: "Normal", "Rangliste", "Profil" und "Ende des Matches".
Eine einzige Lobby-Pose enthält vier Arten von Posen. Wird eine Lobby-Pose angewendet, werden alle vier Posen auf einmal angewendet.
Bei Lobby-Posen, die Waffen enthalten, wird der Waffen-Skin der aktuell ausgerüsteten Waffe angezeigt.
Eine Vorschau der Hauptlobby-Pose findet ihr im Menü "Anpassen - Charakter - Lobby-Pose".
Wenn ihr zu einem separaten Vorschaufenster navigiert, könnt ihr alle enthaltenen Lobby-Posen sehen.
Mit der Ersetzung von Profil-Posen-Gegenständen durch Lobby-Posen-Gegenstände werden alle bisherigen Profil-Posen in die neuen Lobby-Posen-Gegenstände umgewandelt.
Überlebenslevel-Belohnungen werden ebenfalls in Lobby-Posen-Gegenständen umgewandelt.
Auf der Seite "Anpassen - Charakter" wurde ein Lobby-Posen-Menü hinzugefügt.
Der Tab "Profil - Profil bearbeiten - Pose" wurde entfernt.
Kategorie
Vorherige Profil-Pose
Aktualisierte Lobby-Pose
Pose par défaut
Belohnung für Überlebenslevel 100
Belohnung für Überlebenslevel 200
Belohnung für Überlebenslevel 300
Belohnung für Überlebenslevel 400
Belohnung für Überlebenslevel 500
Überlebendenpass
Der neue Überlebendenpass: Let It Snow wurde für das Update 33.1 vorbereitet. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum kommenden Shop-Update im Dezember!
Werkstatt
Die Jäger-Truhe und Archivar-Truhe haben neue Gegenstandssets bekommen.
Überlebendenpass: Off the Grid
Pharaonengarde
Überlebendenpass: Grunge Queen
Handwerkerherstellung
Zwei neue Kostüm-Sets wurden zu Handwerkerherstellung hinzugefügt.
Set "Nachtpirscher" - 100 Handwerker-Token
Set "Endzeit" - 100 Handwerker-Token
UX/UI
Das Waffenbild auf der Seite "Karriere - Waffen" zeigt nun den aktuell ausgerüsteten Skin.
(PC) E-Sports - Das Enddatum für das Event "Gewinner auswählen" der "PGC 2024"-Pick’Em-Herausforderung wurde von 21. Dezember, 09:00 Uhr MEZ auf 20. Dezember, 09:00 MEZ geändert.