Rotacja map w trybie rywalizacji jest aktualizowana sezonowo.
※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.
Świat: Sanhok
Zniszczalna mapa
Wprowadzanie możliwości niszczenia terenu zaczęliśmy od zniszczalnego terenu na Rondo, a teraz aktualizacja 33.1 przekształca Sanhok w zniszczalną mapę. Poznajcie wymyślone na nowo Sanhok, gdzie można zniszczyć nie tylko elementy terenu, ale też większość mapy!
Dodano funkcję zniszczalnego terenu.
Można teraz niszczyć budynki, konstrukcje i obiekty.
Do niszczenia mogą posłużyć: granat odłamkowy, moździerz, panzerfaust, lepka bomba, C4 i czerwona strefa.
Zniszczyć można budynki z betonu i z drewna.
Budowle wykonane ze stali lub kamienia są tylko częściowo zniszczalne.
Każdy materiał budowlany ma inną wytrzymałość.
Niektóre obiekty są niezniszczalne.
Niektóre drzewa można zniszczyć granatem odłamkowym, moździerzem, panzerfaustem, lepką bombą i, C4.
Dostępne w meczach standardowych i niestandardowych - tryb standardowy.
Modyfikacje obszarów
Przerobiono wizualnie pola ryżowe w różnych miejscach mapy.
Przerobiono obszary przybrzeżne po lewej stronie Bootcamp.
Poprawiono ogólny wygląd budynków w Sanhok.
Mongnai
Ujednolicono ogrodzenia na tym obszarze.
Czerwona strefa
Będzie teraz generowana od fazy 1 również na Sanhok.
Może niszczyć teren i budowle.
Mapa
W związku z powyższymi zmianami zaktualizowano mapę i minimapę.
Tekstury
Poprawiono teksturę ustawienia „bezchmurnie”.
Poprawiono i dodano tekstury urwisk i skał.
Poprawiono tekstury niektórych roślin.
Zmiany pojawiania się przedmiotów i pojazdów
※ Poniższe zmiany odnoszą się do meczu standardowego.
Przedmioty
Do sprzętu pojawiającego się w świecie dodano lepką bombę.
Zwiększono częstość pojawiania się granatów odłamkowych.
Nieco zwiększono częstość pojawiania się panzerfaustów.
Zmniejszono częstość pojawiania się kanistrów.
Usunięto P18C, R1895, R45 i Skorpiona.
Pojazdy
Zwiększono częstość występowania Coupé RB i Rony.
Nieco zwiększono częstość występowania Tukshai, skutera i motocykla.
Zmniejszono częstość występowania łodzi i motorówki.
Usunięto Buggy i motocykl terenowy.
Różne
Wymieniono i poprawiono rozmaite elementy środowiska.
Do środowiska wprowadzono nową roślinność, w tym krzaki i trawę.
Dodano nową roślinę: bananowiec.
Na centralnym obszarze umieszczono dodatkowe palmy.
Niektóre ogrodzenia zastąpiono bardziej odpowiednimi.
Drewniany maszt do wspinaczki zastąpiono stalowym.
Poprawiono wygląd niektórych pól i zestawów budynków.
Poprawiono ogólną jakość budynków.
Powtórka/Kamera śmierci
Ze względu na problemy występujące na mapie Sanhok, funkcje powtórek i kamery śmierci zostaną tymczasowo wyłączone.
Zostaną one ponownie włączone po rozwiązaniu problemu, a dalsze aktualizacje zostaną udostępnione w oficjalnym komunikacie.
Komentarz twórców gry: Po wprowadzeniu zniszczalnego terenu na Rondo w aktualizacji 29.1 teraz podnosimy poprzeczkę - Sanhok staje się zniszczalną mapą! Można niszczyć budowle i obiekty na całej mapie, a funkcja zniszczalnego terenu dostępna dotąd tylko na Rondo została dodana na Sanhok, w związku z czym większość mapy stała się zniszczalna. Dodając element zniszczenia - jednego z najbardziej emocjonujących doświadczeń na polach bitwy - chcemy dostarczyć graczom nowych wrażeń z gry, a przy tym uzyskać bardziej immersyjne i realistyczne środowisko na mapie. Jednocześnie wprowadziliśmy poprawki pojawiania się przedmiotów, by rozgrywka sprawiała wciąż jak największą frajdę. Jak zapowiedzieliśmy w naszych planach w tym roku, mamy nadzieję, że niszczenie środowiska doda do gry nową warstwę emocji, doprowadzi do powstania niespodziewanych scenariuszy i da graczom nowe możliwości, jeśli chodzi o strategię i taktykę.
Posługiwanie się bronią
Pistolety maszynowe
Zwiększono celność ognia wszystkich pistoletów maszynowych z wyjątkiem P90.
Strzelanie z biodra
Celność zwiększono o ok. 33%.
Poprawiono początkowy rozrzut kul, co umożliwi precyzyjniejsze celowanie.
Nie dotyczy to MP9 i JS9.
Celność ognia ciągłego zwiększono o ok. 40%.
Ograniczono wzrost rozrzutu podczas ognia ciągłego, co zwiększa stabilność prowadzenia ognia.
Celowanie znad ramienia
Celność zwiększono o ok. 25%.
Poprawiono początkowy rozrzut kul, co umożliwi precyzyjniejsze celowanie.
Celność ognia ciągłego zwiększono o ok. 60%.
Ograniczono wzrost rozrzutu podczas ognia ciągłego, co zwiększa stabilność prowadzenia ognia.
Celność podczas ruchu
Zwiększono celność strzałów z biodra i znad ramienia podczas poruszania się postaci.
Różne
Wagę amunicji 9 mm zmniejszono o ok. 20%.
Komentarz twórców gry: W trakcie roku wprowadzaliśmy rozmaite poprawki działania popularnych broni, pistoletów maszynowych, dodatków, a nawet broni ze zrzutów. W aktualizacji 33.1 zamykamy rok ostateczną zmianą parametrów pistoletów maszynowych. Jak wspomnieliśmy we wcześniejszym liście, celem tych zmian jest nadanie pistoletom maszynowym odrębnej tożsamości i zwiększenie ich ogólnej użyteczności. Dlatego w tej aktualizacji poprawiliśmy ich celność zarówno przy strzelaniu z biodra, jak i znad ramienia. Zmiany te mają zwiększyć skuteczność PM-ów w walce z bliska i w starciach jeden na jednego. Poprawiliśmy też amunicję 9 mm, którą wcześniej trudno było dzielić między klasami broni i znaleźć w późniejszych fazach meczu. Dzięki zmniejszeniu jej wagi gracze będą teraz mogli zebrać jej wystarczającą ilość na początkowych etapach zbierania wyposażenia. Będziemy bacznie monitorować dane z gry po tej aktualizacji i przywiązywać wagę do dostarczania różnorodnych i przyjemnych wrażeń z posługiwania się bronią w nadchodzącym roku.
Rozgrywka
Czerwona strefa
※ Dotyczy wszystkich map, na których powstaje czerwona strefa.
Czerwona strefa nie powstaje już poza obszarem gry, w związku z czym częściej pojawia się na obszarze gry.
Zmniejszono obrażenia.
Obrażenia maleją z odległością od miejsca eksplozji w czerwonej strefie.
Źródło eksplozji w czerwonej strefie zmieniono na uderzenia rakiet, podobnie jak w czarnej strefie.
Między uderzeniem rakiet w ziemię a eksplozją następuje opóźnienie.
W chwili uderzenia rakiety pojawi się głośny efekt dźwiękowy, pozwalający graczom spodziewać się eksplozji.
Poprawiono efekty eksplozji.
Dodano i poprawiono efekty dźwiękowe.
Poprawiono kształty eksplozji.
Komentarz twórców gry: Aktualizacja 33.1 przynosi zmiany czerwonej strefy, jednej ze stref specjalnych PUBG. Czerwona strefa, występująca na Erangel, Deston i Sanhok, od dawna służy jako element dynamiczny, który wprowadza na pola bitwy element nieprzewidywalności. Powodowane przez nią ogromne obrażenia czasami jednak psuły wrażenia z gry. W celu rozwiązania tego problemu poprawiamy ogólne działanie czerwonej strefy, by zmniejszyć irytację, i regulujemy jej parametry, by nadawała się do użycia również w innych trybach.
Animacja sprawdzania broni
Animacja sprawdzania broni jest teraz widoczna dla innych graczy.
Animacja jest widoczna również podczas sprintu.
Dodano animację sprawdzania broni do panzerfaustu.
Poprawiono efekt wizualny eksplozji panzerfaustu, C4 i lepkiej bomby.
Dobieranie graczy
(PC) Nowa funkcja: jednojęzyczna drużyna
W trybach duo i squad można włączyć opcję „Jednojęzyczna drużyna” znajdującą się nad panelem wyboru trybu gry na karcie Graj - Standardowy, by wziąć udział w dobieraniu graczy z osobami posługującymi się tym samym językiem co dowódca drużyny.
Dotyczy meczu standardowego w regionach z losową mapą i meczu standardowego - szybkie dołączenie w regionach z wyborem mapy.
Niedostępne na polecanej mapie lub w trybie swobodnym.
Dobieranie graczy zostanie anulowane po pewnym czasie.
Nie można aktywować tej funkcji łącznie z pojedynkiem serii zwycięstw.
Komentarz twórców gry: W aktualizacji 33.1 zostanie wprowadzona funkcja jednojęzycznej drużyny, o którą często prosicie. Po połączeniu regionów skupiliśmy się na opracowaniu tej funkcji, by rozwiązać problemy z komunikacją powstające, gdy członkowie drużyny mówią różnymi językami. Funkcja ta będzie początkowo dostępna w meczu standardowym na PC. Zwracamy uwagę, że łączy ona wyłącznie graczy, którzy ją włączyli, co oznacza, że dobieranie graczy będzie przebiegało tym płynniej, im więcej osób ją włączy.
Znajdowanie drużyny
Przerobiliśmy funkcje znajdowania drużyny, by poprawić jej działanie.
Usunięto stronę Funkcje społecznościowe - Znajdowanie drużyny.
Włączenie opcji znajdowania drużyny w prawym dolnym rogu lobby automatycznie spowoduje utworzenie drużyny z graczami ze wspólnym językiem, serwerem, trybem, rodzajem drużyny i trybem widoku.
Dostępne w meczach standardowych i trybie swobodnym.
Opcję można włączyć w trybach duo i squad.
Tylko dowódca drużyny może włączyć tę opcję.
Automatycznie wyłącza się po zapełnieniu drużyny.
Nie można jej włączyć podczas dobierania graczy.
Nie można aktywować tej funkcji łącznie z pojedynkiem serii zwycięstw.
(Konsole) Wyłączyliśmy wcześniejszą funkcję znajdowania drużyny.
Usunięto ekran znajdowania drużyny w funkcjach społecznościowych i ikonę znajdowania drużyny w prawym dolnym rogu lobby.
Komentarz twórców gry: W aktualizacji 33.1 przerabiamy funkcję znajdowania drużyny. W nowej wersji usunęliśmy proces zapraszania i przyjmowania, a drużyny są tworzone automatycznie. W odróżnieniu od funkcji jednojęzycznej drużyny, w której członkowie drużyny są przydzielani podczas wchodzenia do meczu, znajdowanie drużyny umożliwia uprzednie uformowanie drużyny. Funkcja ta, wprowadzona w reakcji na zainteresowanie wspólną grą z osobami mówiącymi tym samym językiem po połączeniu regionów, będzie początkowo dostępna w meczach standardowych na PC. Będziemy monitorować jej popularność po zmianach, nim wprowadzimy ją na konsolach.
Pojedynek serii zwycięstw
Na podstawie opinii społeczności poprawiliśmy pojedynek serii zwycięstw.
Teraz jest dostępny w trybie solo.
Kiedy pojedynek serii zwycięstw jest aktywny, nie można zmienić rodzaju drużyny.
Rekordy serii zwycięstw i nagrody są wspólne dla trybów solo i squad.
Liczbę zwycięstw w serii wymaganą do otrzymania maksymalnych nagród zmieniono z 5 na 3.
Zmieniono nagrody za każde zwycięstwo w serii.
Godzinę cotygodniowego resetu serii zwycięstw i nagród zmieniono z 0:00 UTC na 2:00 UTC w każdą środę.
System klanów
Można teraz zaprosić wszystkich członków klanu naraz przyciskiem „Zaproś klan” w lobby sesji meczu niestandardowego.
Przycisku można użyć co 30 sekund.
Zaproszenia nie będą wysyłane do członków klanu, którzy są offline, biorą udział w meczu lub z innego powodu nie mogą odbierać zaproszeń.
Zaproszenia nie będą wysyłane, jeśli sesja jest pełna lub opcja „Zaproś znajomych” w ustawieniach meczu niestandardowego jest wyłączona.
Tryb rywalizacji
Sezon 33
Do nagród za rangę (przyznawanych na zawsze) za sezon 33 dodano skórki broni trybu rywalizacji do FAMAS.
Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.
Nagrody za sezon 32
Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.
Ranga
Nagrody
Brąz
Brązowy emblemat PUBG ID
Srebro
Srebrny emblemat PUBG ID
Złoto
Złoty emblemat PUBG ID
Skórka broni trybu rywalizacji
Platyna
Animowany platynowy emblemat PUBG ID
Skórka broni trybu rywalizacji
Platynowy medal
Diament
Animowany diamentowy emblemat PUBG ID
Skórka broni trybu rywalizacji
Medale: platynowy i diamentowy
Mistrz
Animowany emblemat mistrza PUBG ID
Animowana tabliczka mistrza
Skórka broni trybu rywalizacji
Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski
Top 500
Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:
● Animowany emblemat PUBG ID Top 500
● Animowana tabliczka Top 500
Skórki broni i medale to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
Nagrody za Top 500 są przyznawane graczom, którzy osiągnęli co najmniej rangę mistrz.
Nagrody znajdą się na stronie ekwipunku / edycji profilu z początkiem sezonu 33.
Po zakończeniu sezonu 33 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza skórką broni i medalem zostaną usunięte.
Personalizacja
Nowa funkcja: poza w lobby
Dotychczasowe pozy profilowe unowocześniono i przekształcono w nowe pozy w lobby.
Pozy w lobby składają się z czterech rodzajów póz, których można użyć w następujących miejscach: „Mecz standardowy”, „Tryb rywalizacji”, „Profil” i „Koniec meczu”.
Każda poza w lobby zawiera wszystkie cztery rodzaje i kiedy się ją zastosuje, wszystkie cztery rodzaje zostają zastosowane jednocześnie.
W wypadku póz zawierających broń wyświetlana będzie obecnie nałożona skórka broni.
Można obejrzeć podgląd głównej pozy w lobby w menu Personalizacja - Postać - Poza w lobby.
Po przejściu na osobny ekran podglądu można przejrzeć wszystkie zawarte pozy.
W związku z zastąpieniem póz profilowych pozami w lobby wcześniej posiadane pozy profilowe zostaną przekształcone w nowe pozy w lobby.
Nagrody za poziom przetrwania zostaną zaktualizowane, by zawierały pozy w lobby.
Na stronie Personalizacja - Postać dodano menu pozy w lobby.
Usunięto kartę Profil - Edytuj profil - Poza.
Kategoria
Poprzednia poza profilowa
Nowa poza w lobby
Domyślna poza
Nagroda za 100. poz. przetrwania
Nagroda za 200. poz. przetrwania
Nagroda za 300. poz. przetrwania
Nagroda za 400. poz. przetrwania
Nagroda za 500. poz. przetrwania
Przepustka Survivor
Z okazji aktualizacji 33.1 przygotowaliśmy nową przepustkę Survivor: Let It Snow. Więcej informacji znajdziecie w nadchodzącym artykule na temat grudniowej aktualizacji sklepu!
Warsztat
Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.
Przepustka Survivor: Off the Grid
Straż faraona
Przepustka Survivor: Grunge Queen
Tworzenie rzemieślnicze
Do tworzenia rzemieślniczego dodano dwa nowe zestawy strojów.
Zestaw nadchodzącego końca - 100 żetonów rzemieślniczych
UX/Interfejs
Grafika broni na stronie Kariera - Broń będzie teraz przedstawiała obecnie nałożoną skórkę.
(PC) E-sport - Datę końca głosowania w wydarzeniu „Wybierz zwycięzcę” w ramach Pick'em Challenge na PGC 2024 zmieniono z 21 grudnia 8:00 UTC na 20 grudnia 8:00 UTC.