※ Aşağıda belirtilen zamanlar değişebilir.
PC: 9 Nisan TSİ 03:00 - 11:30
Konsol: 17 Nisan TSİ 04:00 - 12:00
※ Harita rotasyonu PC oyuncuları için her çarşamba saat 05:00'te, konsol oyuncuları içinse her perşembe saat 10:00'da gerçekleşir.
Başlangıç Tarihi | PC | Konsol |
1. Hafta | 9 Nisan | 17 Nisan |
2. Hafta | 16 Nisan | 24 Nisan |
3. Hafta | 23 Nisan | 1 Mayıs |
4. Hafta | 30 Nisan | 8 Mayıs |
5. Hafta | 7 Mayıs | 15 Mayıs |
Sabit | En Beğenilen Harita | Diğer (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | |||
1. Hafta | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Vikendi |
2. Hafta | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Karakin |
3. Hafta | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Deston |
4. Hafta | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Paramo |
5. Hafta | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Vikendi |
Sabit | En Beğenilen Harita | Diğer | |||
1. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
2. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
3. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
4. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
5. Hafta | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
※ Haftalık harita olasılıkları şöyle:
1. Hafta: Erangel %36, en beğenilen haritaların her biri %18, diğer haritalar %9
2. Hafta: Erangel %33, kalan haritaların her biri %17
3. Hafta: Sabit ve en beğenilen haritaların her biri %22, diğer haritalar %11
4. Hafta: Her bir harita %20
Sabit | En Beğenilen Harita | Diğer (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | |||
1. Hafta | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
2. Hafta | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
3. Hafta | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
4. Hafta | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
5. Hafta | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
Erangel (%25) / Miramar (%25) / Taego (%20) / Rondo (%20) / Deston (%10)
Dereceli için harita hizmeti sezondan sezona güncellenir.
※ Lütfen aşağıda belirtilen özelliklerin ve güncellemelerin hatalar, oyun içinde oluşan sorunlar ve topluluk geri bildirimleri gibi nedenler doğrultusunda değiştirilebileceğini veya kaldırılabileceğini unutma. Görseller yalnızca referans amaçlıdır. Özellikler piyasaya sürülmeden önce sürekli olarak geliştirildiği ve düzeltildiği için gerçek oyun görsellerden farklı olabilir.
Daha önce Silah Laboratuvarı'na getirdiğimiz yeni aim punch sistemi, 35.1 Güncellemesi'yle oyuna eklenecek.
Tüm ateşli silahlara, silah kategorisine göre değişiklik gösteren yeni aim punch mekaniği uygulandı.
En yüksek seviyede aim punch uygulanır.
Yüksek seviyede aim punch uygulanır.
Pompalılardan biraz daha düşük olsa da yine de yüksek seviyede bir aim punch uygulanır.
VSS, HMS'lerle aynı seviyede bir aim punch'a sahiptir.
7,62 mm cephane, 5,56 mm'ye göre daha güçlü bir aim punch'a sahipken bu silahlarda genel olarak düşük bir aim punch uygulanır.
Diğer Silahlar (Tabanca, Arbalet vs.)
Epey düşük seviyede aim punch uygulanır.
Aim punch, mesafe arttıkça azalır.
HMS ve Pompalı Tüfeklerin aim punch değeri, mesafe arttıkça büyük oranda azalır. 50 metre uzaklıkta, HMS'lerin aim punch değeri TT'lerinkine benzerdir.
KNT'ler de aim punch değerlerinde mesafe temelli bir düşüş yaşar ancak orta menzilde hâlâ güçlü bir aim punch'a sahiptir.
TT ve SNT'lerin sahip olduğu taban aim punch değeri, mevcut oyun sürümündekinden biraz daha yüksek. Fakat 100 metrenin ötesinde aim punch değerleri mevcut oyundakine çok yakın seviyelere düşer.
Geliştirici notu: Ocak ve mart aylarında yaptığımız Silah Laboratuvarı denemelerinde getirilen yeni aim punch sistemi, bu güncellemeyle ana sunuculara geliyor. İlk Silah Laboratuvarı denemesinin ardından, çeşitli bölgelerden aldığımız topluluk geri bildirimlerini inceledik ve oynanış esnasındaki rahatsızlık hislerini azaltmak için Silah Laboratuvarı: Aim Punch 2 için çok sayıda düzenleme yaptık. Sistemin oyuna getirilmesinin ardından görüşlerinizi dikkatle dinlemeye ve gereken yerlerde iyileştirmeler yapmaya devam edeceğiz. Yeni aim punch sistemi ve amaçlarımız hakkında daha fazla bilgiyi yakın zamanda yayınladığımız Geliştirici Mektubu'nda bulabilirsiniz.
※ Aşağıdaki güncellemeler Sandbox modu için geçerli değildir.
Halat Tabancası, Şok Tabancası ve İmdat Kalkanı Fişeği artık tüm haritalarda haritada belirecek.
Şok Tabancası ve İmdat Kalkanı Fişeği, Dereceli moda da eklendi.
Şahsi-OED artık sadece Solo modda olmak üzere tüm haritalarda haritada belirecek.
Duo ve Squad modlarından kaldırıldı.
Özel belirme konumlarından kaldırıldı.
Artık Rondo'daki oyun içi mücadelenin ödülü olarak alınamayacak.
Mavi Çip Telsizi, Yanıltıcı Bomba, Çivi Tuzağı, Termal 4x Dürbün ve Savaşa Hazırlık Kiti tüm belirme noktalarından kaldırıldı.
Halat Tabancası ve Halat Tabancası Kablosu'nun belirme oranı biraz arttırıldı.
Erangel'e, Şişme Bot için sabit belirme noktaları eklendi ancak toplam belirme sayısı değişmeden kaldı.
Maksimum menzil yaklaşık %50 arttırıldı.
Namlu çıkış hızı biraz arttırıldı.
Etkili menzil azaltıldı, daha uzak mesafelerdeki hedefleri vurmak zorlaştı.
Ağırlığı arttı: 23 → 27
Geliştirici notu: 2025 yol haritamızda bahsettiğimiz gibi, bu yılın büyük hedeflerinden bir tanesi de Normal Maç, Dereceli ve Esports modlarındaki temel oynanış deneyimini bütünleştirmekti. Bu doğrultuda Normal Maç modunda, haritalar arasındaki içerik farklılıklarını minimuma indirmeyi ve genel anlamda daha birleşik bir Battle Royale deneyimi sunmayı amaçlıyoruz. Bu yönde attığımız ilk adım niteliğindeki bu güncellemede, daha önce sadece belirli haritalarda beliren birtakım eşyalar kaldırılırken bazı eşyaların tüm haritalarda belirlenmesi sağlanıyor. Ek olarak bu eşyalardan bazıları Dereceli moda da getirilerek, Normal Maç ile Dereceli arasındaki farklılıkların kapatılması hedefleniyor. Hedefimiz iki mod arasında daha rahat bir geçiş inşa etmek ve genel olarak daha tutarlı bir oynanış deneyimi oluşturmak. Bu değişikliğin daha önce her haritada farklı eşya belirme kurallarını ezberlemek zorunda kalan oyuncuların üzerindeki yükü hafifleteceğine inanıyoruz. İçerikleri öğrenmek ve stratejileri planlamak artık daha kolay olacaktır. Böylece oyuncuların artık istedikleri oyun tarzına daha iyi odaklanabilmeleri mümkün olacak. Bu durum ayrıca çok daha çeşitli durumlarda uygulanabilecek daha çok yönlü ve haritadan haritaya değişiklik göstermeyen strateji ve taktiklerin geliştirilmesine de olanak tanıyacak. Esports tarafında da olumlu değişiklikler görmeyi bekliyoruz. Sunucular ve gözlemciler artık haritaya özel eşyaları dikkate almak zorunda kalmayacak, izleyicilerse hangi haritalarda hangi eşyaların belirdiğini takip etmek zorunda kalmaksızın oyunda olup biteni daha kolay anlayabilecek. Son olarak, oyun içi içeriklerin daha çeşitli kullanımını teşvik etmek amacıyla hak ettiği popülerliğe sahip olmayan birkaç eşyaya birtakım iyileştirmeler yaptık. Savaş alanlarında görüşürüz!
35.1 Güncellemesi'nde, pek çok oyuncunun bir süredir istediği birkaç ses düzenlemesi getiriyoruz.
Oyuncular tarafından kullanılan silahların sesleri ve oyuncunun içinde bulunduğu araç ve uçakların sesleri biraz azaltıldı.
Bu değişiklik yalnızca eylemi gerçekleştiren oyuncu için geçerli olacak. Diğer oyuncular, sesleri orijinal yüksekliğinde duymaya devam edecekler.
Ayrıca Havan Topu patlama sesini de mesafeyi daha iyi yansıtacak şekilde geliştirdik.
Geliştirici notu: Bu güncelleme pek çok oyuncunun sürekli olarak dile getirdiği ses iyileştirmelerini getiriyor. Oyuncular tarafından kullanılan silahların sesleri ve oyuncunun içinde bulunduğu araç ve uçakların seslerine bazı genel düzenlemeler yaptık. Bu değişiklikler, yüksek seslerle oynanan oturumlarda oluşabilecek işitsel yorgunlukları azaltmak amacıyla yapıldı. Çatışma durumlarında ses temelli oynanışı etkilememek amacıyla, bu düzenleme sadece eylemleri gerçekleştiren oyuncu tarafından duyulan seslere uygulandı. Ek olarak Havan Topu sesleri, çarpma noktasına bağlı olarak uzaklığı net şekilde yansıtması için güncellendi. Bu değişiklik ses temelli oynanışı daha sezgisel hâle getirmek amacıyla yapıldı. 35.1 Güncellemesi'nde bu değişikliklerle ilgili geri bildirimlerinizi yakından takip edeceğiz, bu yüzden düşüncelerinizi bizimle paylaşmaktan çekinmeyin.
Daha önceleri sadece takım arkadaşları tarafından görülebilen geliştirilebilir silah kozmetiklerinin öldürme efektleri artık tüm oyuncular için görünür olacak.
Geri Çağırma sistemi artık Karakin ve Paramo da dâhil olmak üzere tüm haritalarda mevcut!
Bu haritalarda Geri Çağırma uçuşları her 2 buçuk dakikada bir gerçekleşecek ancak 5. Aşama'dan itibaren ortaya çıkmayacak.
Özel Maç'ta da mevcuttur.
Neşeli 8. yıl dönümü kutlama vapuru, köprüleri ve süslemeleri kaldırıldı. Tüm doğum günü dilekleri için tekrardan teşekkür ederiz!
Erangel, Miramar, Taego, Deston, Vikendi ve Rondo'ya Tavşan Sepetleri yerleştirildi. Savaş alanlarının özel tavşanından gelen sürprizlerle dolu sepeti kaçırma! Sepeti kullandığında sağlık eşyaları kazanırsın.
Normal ve Dereceli Maçlarda kullanılabilir.
※ Aşağıdaki güncellemeler tüm modlar için geçerlidir.
Erangel'deki kiliseler özel bir görünüme kavuştu.
PGC 2024 şampiyonu The Expendables'ın şerefine Erangel'in Onur Salonu güncellendi. Onur Salonu'nda şunlar bulunuyor:
Fotoğraflar
Kupa
Arma
Forma
Onur Listesi
Poster
Erangel'in Onur Salonu yeniden tasarlandı.
Geçmiş kazanan takımlara artık sadece Onur Listesi'nde yer verilecek.
En son kazanan takıma ait fotoğraflar, kupa ve forma Onur Listesi'nin altında görünecek.
Aşağıdaki hava durumları Deston'a geri dönüyor:
(Dinamik) Fırtına
(Dinamik) Gün Doğumu
(Dinamik) Hafifleyen Fırtına
Hızlı Yaşa modu kaldırıldı ve ileride sınırlı süreli bir etkinlik olarak geri dönebilir.
Öldürme mesajları artık takım arkadaşlarının kaydettiği öldürmeleri ve yere yıkmaları göstermeyecek.
35. Sezon'da kalıcı Derece Kademesi ödülleri arasına Lynx AMR için Dereceli silah kozmetikleri eklendi.
Şok Tabancası ve İmdat Kalkanı Fişeği, Dereceli moda eklendi.
Lider tablosu ana sunucu bakımından sonra sıfırlanacak.
Kariyer sayfasından önceki sezondaki nihai kademene göz atabilirsin.
Son sezondaki nihai Dereceli kademene göre kazanacağın ödüller şöyle:
Kademe | Ödüller |
Bronz | Bronz PUBG ID Amblemi |
Gümüş | Gümüş PUBG ID Amblemi |
Altın | Altın PUBG ID Amblemi Dereceli Silah Kozmetiği |
Platin | Animasyonlu Platin PUBG ID Amblemi Dereceli Silah Kozmetiği Platin Madalyası |
Elmas | Animasyonlu Elmas PUBG ID Amblemi Dereceli Silah Kozmetiği Platin ve Elmas Madalyası |
Usta | Animasyonlu Usta PUBG ID Amblemi Animasyonlu Usta İsimliği Dereceli Silah Kozmetiği Platin, Elmas ve Usta Madalyası |
İlk 500 | İlk 500 oyuncuya verilen bonus ödüller:
|
Dereceli silah kozmetikleri ve madalyalar kalıcı ödüllerdir. Listelenen diğer ödüllerse tek bir Dereceli sezonu boyunca kullanılabilir.
İlk 500 ödülleri Usta kademesi ve üzerindeki oyunculara verilir.
35. Sezon başladığında ödüller Envanter/Profili Düzenle sayfalarında belirir.
35. Sezon sona erdikten ve sunucu bakımı başladıktan sonra silah kozmetiği ve madalya dışındaki tüm ödüller kaybolur.
Benzersiz tarzını savaş alanlarında konuşturmana olanak tanıyacak yeni karakter yükseltme sistemi “Kahraman”la tanış! Kahramanlara Atölye'den göz atabilir ve ilk Kahraman'a dair tüm ayrıntılara ise Mağaza Güncellemesi - Nisan 2025 duyurusundan ulaşabilirsin.
Kahraman malzemeleri Arşivci Sandıklarından elde edilebilen Kahraman Prim Paketlerinden belirli olasılıklarla çıkabilir.
Kahraman toplamak ve yükseltmek için gereken malzemeler:
Kayıt Dosyası
Zanaatçı Jetonları kullanılarak Atölye - Özel Üretim bölümünde üretilebilir.
Her Kayıt Dosyası, belirli bir Kahraman ile ilişkilidir.
Kayıt Dosyaları dönüştürülebilir veya parçalanabilir. Dönüştürüldüklerinde, tıpkı Pullar gibi, aynı kademeden rastgele bir eşya verirler.
Kredi
Atölye bölümüne bir Kahraman sayfası eklendi. Buradan mevcut tüm Kahramanlara göz atıp onları yönetmenin yanı sıra toplama, yükseltme ve önizleme gibi işlemleri yapabilirsin.
Özelleştir - Karakter sayfasına, topladığın Kahramanları görüntüleyebileceğin bir Kahraman sekmesi eklendi.
Kahramanlarla ilişkili yeni eşyalar, Zanaat Üretimi'ne eklendi. Tüm ayrıntılara ise Mağaza Güncellemesi - Nisan 2025 duyurusundan göz atabilirsin.
35.1 Güncellemesi, çok sevilen Özel Maç moduna uzun zamandır beklenen geliştirmeleri getiriyor!
(PC) Oyuncular artık Özel Maç lobilerinde yazılı sohbeti kullanabilecek.
İki sohbet kanalı mevcut: Özel Maç ve Takım. Oyuncular Özel Maç kanalına, yeni /cm veya /custom komutlarını girerek erişebilirler.
Lobi ekranının altına bir Sistem Menüsü düğmesi eklendi.
Lobiler artık maç bittikten sonra dağılmayacak.
Lobi oluşturulduktan sonra oyuncular Maç Ayarları bölümüne giderek haritayı değiştirebilirler.
Özel Maç - Normal, Esports, Hızlı Battle Royale ve Hızlı Yaşa modlarında geçerlidir.
Haritayı değiştirmek, tüm ayarları seçilen yeni haritanın varsayılan değerlerine sıfırlar.
"Maç Başlangıcı Bekleme Süresi" ayarı, Maç Ayarları - Temel - Oyun Ayarları bölümü altına eklendi, oyuncular buradan maç başlamadan önceki bekleme süresini ayarlayabilir.
Maç Ayarları - Kurallar - Mavi Alan bölümü altına bir "Mavi Alan Etkin" ayarı eklendi.
Bu seçenek sadece partner veya klan lideri ayrıcalıklarına sahip oyuncular tarafından kullanılabilir.
Mavi Alan devre dışı kaldığında maç sona ermezse belirli bir sürenin ardından otomatik olarak sona erer.
Maç Ayarları - Kurallar - Oynanış bölümü altına yapay zekâyla ilgili iki yeni ayar eklendi.
Bu ayarlar sayesinde oyuncular yapay zekâyı etkinleştirebilir ve yapay zekâ hasarını ayarlayabilir.
Sadece Özel Maç - Normal Mod'da geçerlidir.
Bu seçenekler sadece partner veya klan lideri ayrıcalıklarına sahip oyuncular tarafından kullanılabilir.
Yapay Zekâ Hasarı ayarları, Fırlatılabilirler için geçerli değildir.
Yapay zekâ eklendiğinde, botlar maksimum oyuncu sayısına ulaşılana dek lobiyi doldurur ancak oyuncularla aynı takıma yerleştirilmez.
Yapay zekâ eklendiğinde, maçlar artık sadece bir takım varken bile başlayabilir.
Maçlar, oyunda sadece botlar kalsa bile devam eder.
Takımlı Ölüm Oyunu ve 1v1 Arena haricindeki tüm modlarda maksimum oyuncu sayısı 100'e çıkarıldı.
(Konsol) Performans sorunları sebebiyle Hızlı Yaşa modunun maksimum oyuncu sayısı 100'den 32'ye indirildi.
Bir maç sona erdikten sonra Maç Sonuçları ekranı artık tüm oyunculara gösterilecek.
Özel Maç - Normal, Esports ve Hızlı Battle Royale modların için geçerlidir.
Çivi Tuzağı, Yanıltıcı Bomba ve Mavi Çip Telsizi, Belirme sekmesinden kaldırıldı.
2020 öncesinde kaydedilen maç ön ayarları artık geri yüklenemeyecek.
Geliştirici notu: En sevdiğimiz mod Özel Maç'a da değişiklikler geliyor! 2025 yol haritasında bahsettiğimiz gibi, bu yıl Özel Maç'ı daha fazla oyuncu için daha erişilebilir ve keyifli kılmak adına bir dizi geliştirme yapmayı planlıyoruz. 35.1 Güncellemesi ile, Özel Maç yönetimini daha sezgisel ve konforlu kılacak birkaç yaşam kalitesi geliştirmesi getiriyoruz. Bu sadece başlangıç. Gelecek güncellemelerde daha fazla geliştirme yapılacak. Bu esnada, oyuncularımız bu ay getirilen ve Normal Maç modunda gördüklerinin daha da ötesinde maç deneyimleri sunan yeni ayarları keşfedebilirler!
Onur Salonu dekorasyonları kaldırıldı.
35.1 Güncellemesi yepyeni bir Survivor Pass'i beraberinde getiriyor. Daha fazla bilgi nisan ayının Mağaza güncellemesi duyurusunda!
Oynayarak elde edebileceğin 8 yeni Savaş, Hayatta Kalma ve Kutlama madalyası eklendi.
Takım arkadaşları tarafından kaydedilen öldürme ve yere yıkmalar için ekranın orta alt kısmında görüntülenen öldürme mesajlarının parlaklığı azaltıldı.
Mağaza ve Atölye yenilikleriyle birlikte, ilgili arayüz ve metin ögeleri güncellendi ve geliştirildi.
Ortalama kare hızını arttırmak ve yavaşlamaları azaltmak için Sanhok haritası optimize edildi.
Oyuncular Sanhok'ta yıkılmakta olan bir binanın veya yıkılmış binaların yakınındayken yaşanan takılmalar geliştirildi.
İzlenen oyuncunun envanteri açıldığında, envanter alanı dışında kalan eşyaların görüntülenmemesine sebep olan sorun giderildi.
Acil Kurtarma uçağının sesinin hatalı oynatılmasına sebep olan sorun giderildi.
Vikendi'de bir maçı izlerken bir ayı öldükten birkaç dakika sonra izleyicinin oyundan düşmesine sebep olan sorun giderildi.
Blanc'ın sol ve sağ tekerleklerinin fren yaparken anormal şekilde dönmesine sebep olan sorun giderildi.
Karakin'deki çarpışma, doku ve performans sorunlarının yanı sıra diğer genel sorunlar giderildi.
Korece dil ayarında, etkileşimle ilgili bazı arayüz ögelerinde görülen boşluk hataları giderildi.
Fırlatılabilir veya "diğer" kategorisindeki silahlarla kaydedilen öldürmelerin öldürme mesajlarında ustalık kademesi simgelerinin görünmemesine sebep olan sorun giderildi.
Rusça dil ayarında, klana yeniden katılma bekleme süresi mesajının hatalı görünmesine sebep olan sorun giderildi.
(PC) Bir klana üye olunmadığı hâlde klan sohbet kanalının görünmesine sebep olan sorun giderildi.
(PC) Steam arayüzü devre dışıyken "G-Coin Ekle" düğmesine tıklandığında hata penceresinin görünmemesine sebep olan sorun giderildi.
※ Kırpma sorunu: Bazı grafiklerin bir görselin/nesnenin görünür kısmının dışında kalması.
Kerberos'un Botları'nı giyen erkek karakterlerde anormal doku sorunlarının meydana gelmesine sebep olan sorun giderildi.
Havalar da Soğudu Şortu ile belirli üstleri birlikte kullanan karakterlerin kıyafetlerinin kısmen şeffaflaşmasına sebep olan sorun giderildi.
Belirli kapüşonlularla birlikte kullanılan NieR:Automata Çatışma Gözlüğü'nün arka kısmının kaybolmasına sebep olan sorun giderildi.
Kanlı Atlet (Beyaz) giyen kadın karakterlerin kolyesinin kaybolmasına sebep olan sorun giderildi.
Belirli eşyalarla birlikte kullanıldığında altta kalan Deri Kapüşonlu (Beyaz) kozmetiğinin kapüşonunun kaybolmasına sebep olan sorun giderildi.
(PC) Bazı lobi kozmetiklerinde Zar At emote'u kullanıldığında tabletteki sayının net görünmemesine sebep olan sorun giderildi.