更新項目 - 版本 33.1

更新項目 2024.12.03


正式伺服器維護時間表

※ 以下所列之時間有可能會變動。

  • PC 版:12 月 4 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)
  • 家機版:12 月 12 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)

地區合併復原

從 33.1 版更新開始,美洲地區將會還原。請參閱 地區合併還原公告 以了解完整詳細資訊。

PC 版 / 家機版

  • AMER → NA & SA

地圖營運

※ PC 版地圖輪替預定在台北時間每週三上午 10 點進行,家機版則預定在台北時間每週四下午 3 點進行。

時間表

第 1 週12 月 4 日12 月 12 日
第 2 週12 月 11 日12 月 19 日
第 3 週12 月 18 日12 月 26 日
第 4 週12 月 25 日2025 年 1 月 2 日
第 5 週2025 年 1 月 1 日2025 年 1 月 9 日
第 6 週2025 年 1 月 8 日2025 年 1 月 16 日

正式伺服器 - 精選地圖

  • Sanhok
    • 第 1 和第 2 週期間在所有地區內均可選擇。
    • Sanhok 將成為地圖選擇區域的精選地圖,持續 6 週,隨機地圖區域則持續 2 週。
    • 從第 3 週開始,Sanhok 在隨機地圖區域的出現機率將提升至 40%。
    • 提供與一般模式相同的隊伍類型和視角。

正式伺服器 - 一般模式

地圖選擇區域 (AS, SEA)


固定

偏好地圖輪替
(Rondo, Miramar, Taego)

其他

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

第 1 週Erangel-MiramarRondoDeston
第 2 週Erangel-RondoTaegoParamo
第 3 週Erangel-TaegoMiramarVikendi
第 4 週Erangel-MiramarRondoKarakin
第 5 週Erangel-RondoTaegoDeston
第 6 週Erangel-TaegoMiramarParamo

地圖選擇區域 - KAKAO


固定偏好地圖輪替
(Miramar, Rondo)
其他
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
第 1 週ErangelTaego-RondoParamo
第 2 週ErangelTaego-MiramarVikendi
第 3 週ErangelTaego-RondoKarakin
第 4 週ErangelTaego-MiramarDeston
第 5 週ErangelTaego-RondoParamo
第 6 週ErangelTaego-MiramarVikendi


隨機地圖區域 - NA, SA, EU, RU & 家機版

※ 從第 3 週開始,Sanhok 的出現機率為 40%,而其他地圖則各為 15%。


固定

偏好地圖輪替
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)

其他

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

第 1 週Erangel-TaegoRondoKarakin
第 2 週Erangel-RondoVikendiDeston
第 3 週ErangelSanhokVikendiMiramarParamo
第 4 週ErangelSanhokMiramarTaegoDeston
第 5 週ErangelSanhokTaegoRondoKarakin
第 6 週ErangelSanhokRondoVikendiDeston

正式伺服器 - 競技模式

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Deston (10%)
  • 競技模式的地圖營運會每個賽季更新。

※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


世界:Sanhok

可破壞的地圖

Rondo 加入可破壞地形作為環境破壞功能的第一波後,33.1 版本更新把 Sanhok 也轉變成可破壞的地圖。體驗重新設計的 Sanhok,不只地形可被破壞,現在大部分的地圖都能破壞!

  • 新增了可破壞地形功能。
  • 建築、結構和物體現在可破壞。
    • 破片手榴彈、迫擊砲、Panzerfaust、黏性炸彈、C4 和轟炸區可破壞地形。
    • 水泥和木造建築可破壞。
    • 鋼鐵或岩石建築只可部分破壞。
    • 各種建築材料的耐久度不同。
    • 某些物體不可破壞。
  • 破片手榴彈、迫擊砲、Panzerfaust、黏性炸彈和 C4 可以破壞特定樹木。
  • 適用於一般模式和自訂對戰 (一般模式)。

區域調整

  • 重新設計整個地圖各地稻田的外觀。

  • 重新設計 Bootcamp 左側的河流區。

  • 改善 Sanhok 中的整體建築外觀。

Mongnai

  • 區域內的柵欄類型標準化。

轟炸區

  • 在 Sanhok 也將從階段 1 就開始產生。
  • 可以破壞地形和結構。

地圖

  • 為配合上述變更,世界地圖和迷你地圖已更新。

材質

  • 加強晴朗天氣的材質。
  • 改善並新增峭壁和岩石的材質。

  • 加強特定植物的材質。

生成變更

※ 以下變更適用於一般模式。

物品

  • 黏性炸彈加入會在世界中生成的物資。
  • 破片手榴彈生成率提升。
  • Panzerfaust 生成率小幅提升。
  • 汽油桶生成率下降。
  • 移除了 P18C、R1895、R45 和 Skorpion。

載具

  • Coupe RB 和 Rony 生成率提升。
  • Tukshai 三輪車、速克達和摩托車生成率小幅提升。
  • 船和水上摩托車生成率下降。
  • 移除了 Buggy 和越野摩托車。

其他

  • 替換並改善整體環境元素。
  • 新的植被 (例如樹叢和草) 已融入環境中。
  • 新增一種植物:香蕉樹。
  • 中央區域放置了額外棕櫚樹。
  • 部分柵欄以更合適的設計取代。
  • 木造上升器替換成鋼製上升器。
  • 改善部分田野和房屋場景的外觀。
  • 增強建築整體品質。

重播 / 死亡畫面

  • 由於 Sanhok 地圖上出現問題,重播與死亡回放功能將暫時停用。
    • 該功能將在問題解決後重新啟用,後續更新將通過官方公告進行通知。

開發團隊備註:在 29.1 版更新中 Rondo 加入可破壞地形後,我們更進一步,現在 Sanhok 成為可破壞地圖了!地圖各地的建築、結構和物體現在都可破壞,之前僅在 Rondo 中的可破壞地形功能已新增到 Sanhok,使大部分地圖都可被破壞。我們加入戰場上最激烈的體驗:「破壞」元素,目標是在 Sanhok 提供新鮮的遊玩體驗,同時創造更身歷其境且逼真的環境。同時,我們做了平衡物品生成等調整,來確保核心玩法仍和之前一樣有趣。我們在今年的年度計畫提過,希望環境破壞在遊戲中增加一層新的刺激感、創造出乎意料的情境,並為策略與戰術開啟新的機運。


槍戰

衝鋒槍

提升了所有衝鋒槍 (除了 P90) 的射擊準確度。

腰射

  • 準確度提升約 33%。
    • 改善了初期子彈擴散,可達成更準確的瞄準。
    • 這不包含 MP9 和 JS9。
  • 持續射擊的準確度提升約 40%。
    • 持續射擊期間的子彈擴散提升率下降,可達成更穩定的射擊。

肩瞄

  • 準確度提升約 25%。
    • 改善了初期子彈擴散,可達成更準確的瞄準。
  • 持續射擊的準確度提升約 60%。
    • 持續射擊期間的子彈擴散提升率下降,可達成更穩定的射擊。

移動中準確度

  • 提升了角色移動時腰射與肩射的瞄準準確度。

其他

  • 9mm 彈藥重量減少約 20%。

開發團隊備註:我們一整年為主流武器、衝鋒槍、配件甚至空投補給箱武器進行了各種各樣的槍戰調整。在 33.1 版更新中,我們以最後的衝鋒槍平衡調整作為年度總結。之前的開發者信件提過,這個平衡調整的目標是為衝鋒槍提供獨有的特性,同時改善其整體可用性。為達成此目標,我們在本次更新透過腰射與肩射準確度的大幅改善,增強了衝鋒槍準確度。這些變更預計可使衝鋒槍在近距離戰鬥和一對一遭遇戰中更有效果。我們也調整了 9mm 彈藥,它之前難以在各種武器類別共用,並且不易在對戰後期找到。減少其重量後,現在即使在早期物資蒐集階段,玩家應該仍能取得足夠數量的彈藥。我們將密切監視這次更新後的表現資料,並在邁入新一年的同時繼續努力打造多樣且有趣的槍戰體驗。


遊戲性

轟炸區

※ 適用於所有會產生轟炸區的地圖。

  • 不會再於遊戲區域外產生,進而增加遊戲區域內的轟炸區產生機率。
  • 傷害已降低。
  • 您距離轟炸區的爆炸中心越遠,傷害就越低。
  • 轟炸區的爆炸機制已變更為使用飛彈衝擊,與黑區類似。
  • 飛彈擊中地形時的爆炸加上一段延遲。
    • 飛彈擊中地面時會發出響亮的音效,讓玩家能預期爆炸發生。
  • 改進爆炸效果。
  • 新增並更新音效。
  • 調整爆炸模式。

開發團隊備註:在 33.1 版更新中,PUBG 的經典特殊區域之一「轟炸區」將進行變更。轟炸區存在於 Erangel、Deston 和 Sanhok,長久以來一直是一個動態元素,為戰場帶來難以預測的情況。不過,轟炸區壓倒性的爆炸傷害,有時會給玩家帶來負面體驗。為了解決這些問題,這次更新的重點放在改善轟炸區的整體體驗、減少挫折感,並進行平衡性調整,讓轟炸區也能適用於其他模式。

觀察武器動畫

  • 其他玩家現在可以看到觀察武器動畫。
  • 衝刺時也會顯示動畫。
  • 新增 Panzerfaust 的觀察武器動畫。
  • 移除多合一維修套件、戰術套件和 EMT 裝備的觀察武器動畫。

其他

  • 改善 Panzerfaust、C4 和黏性炸彈的視覺效果。


配對機制

(PC 版) 全新功能:同語言組隊

  • 在雙人和四人模式中,啟用「遊玩 - 一般」分頁中「選擇遊戲模式」面板下的「同語言組隊」,便能將配對隊友限定為使用與隊伍領導者相同語言的玩家。 
  • 適用於隨機地圖區域的一般模式、地圖選擇區域的一般模式 - 快速加入
    • 不適用於精選地圖或休閒模式。
  • 經過一定時間後,將會取消配對。
  • 這項功能無法與「連勝對決」同時啟用。

開發團隊備註:萬眾渴望的「同語言組隊」功能將在 33.1 版更新中引進。在區域合併後,我們優先開發了此功能,以解決隊伍成員間使用不同語言造成的溝通困難。這項功能將先在 PC 上的一般模式開放。請注意,「同語言組隊」功能僅會配對啟用該選項的玩家,這表示隨著啟用的玩家人數增加,配對將會更順利。


尋找隊伍

「尋找隊伍」功能已經過翻新,以提供更順暢的體驗。

  • 「社交 - 尋找隊伍」頁面已移除。
  • 從大廳右下角啟用「尋找隊伍」選項會自動將使用相同語言、伺服器、模式、隊伍類型和視角的玩家組成隊伍。
  • 於一般模式和休閒模式推出。
  • 可在雙人及四人模式中啟用。
    • 只有隊長可以啟用此選項。
    • 一旦隊伍已滿便會自動停用。
    • 配對期間無法啟用。
  • 無法與「連勝對決」功能同時啟用。
  • (家機版) 舊版的「尋找隊伍」功能已停用。
    • 「社交」下的「尋找隊伍」頁面和大廳右下角的「尋找隊伍」圖示已移除。

開發團隊備註:我們在 33.1 版更新中翻新了「尋找隊伍」功能。在更新版本中已移除邀請/接受流程,隊伍將會自動組建。和進入配對時分配隊友的「同語言組隊」功能不同,「尋找隊伍」可讓玩家事先組好隊伍。為了滿足在區域合併後與相同語言玩家組隊的需求,這項功能將先套用至 PC 上的一般模式。我們將監視其翻新後的使用狀況,然後才會擴展到家用主機平台。  


連勝對決

我們根據玩家回饋,對「連勝對決」進行了改善。

  • 現已在單人模式中開放。
    • 您無法在啟用「連勝對決」時變更隊伍類型。
    • 連勝紀錄和獎勵在單人與四人模式通用。
  • 最高獎勵的連勝需求從 5 連勝調整為 3 連勝。
    • 已調整每次連勝的獎勵。
  • 連勝狀態和獎勵紀錄的每週重設時間已從台北時間每週三早上 8 點改為早上 10 點。

戰隊系統

  • 您現在可以在自訂對戰階段大廳裡按一下「邀請戰隊成員」按鈕,來一次邀請所有戰隊成員。

    • 此功能有 30 秒冷卻時間。

    • 邀請不會傳送給離線中、正在進行遊戲,或因其他原因無法接收邀請的戰隊成員。 

  • 如果房間已滿,或自訂對戰設定中的「邀請好友」選項已停用,則無法傳送邀請。


競技模式

賽季 33

  • FAMAS 的競技武器造型將在賽季 33 新增為階級獎勵 (永久)。 
  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。
  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

賽季 32 獎勵

以下是依據您前一競技賽季最終階級所獲得的獎勵。

銅牌銅質 PUBG ID 卡徽章
銀牌銀質 PUBG ID 卡徽章
金牌

金質 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

白金獎牌

鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

白金、鑽石獎牌

大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

動態大師名條

競技武器造型

白金、鑽石、大師獎牌

前 500

前 500 玩家的額外獎勵:

  • 動態 TOP 500 PUBG ID 卡徽章
  • 動態 TOP 500 名條
  • 競技武器造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。
  • 只有大師階級以上的玩家能獲得 TOP 500 獎勵。
  • 賽季 33 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。
  • 等到賽季 33 結束且伺服器進行維護時,武器造型和獎牌以外的所有獎勵都會移除。

自訂

全新功能:大廳姿勢

現有的個人資料姿勢已升級並轉變為新的大廳姿勢物品。

  • 大廳姿勢物品包含四種姿勢類型,能夠用於下列空間:「一般」、「競技」、「個人資料」和「對戰結束」。
    • 單一大廳姿勢包含四種姿勢類型,當套用大廳姿勢時,會一次套用當中的四種姿勢。
    • 若大廳姿勢包含武器,則會顯示目前裝備的武器造型。
    • 您可以在「自訂」-「角色」-「大廳姿勢」選單預覽主要的大廳姿勢。
      • 您可以前往個別的預覽畫面,查看所有內含的大廳姿勢。
  • 由於大廳姿勢物品取代了個人資料姿勢物品,先前擁有的個人資料姿勢都會轉換成新的大廳姿勢物品。
    • 生存等級獎勵也會更新為大廳姿勢物品。
  • 「自訂」-「角色」頁面新增大廳姿勢選單。
  • 「個人資料」-「編輯個人檔案」-「姿勢」分頁已移除。
預設姿勢

生存等級 100 獎勵

生存等級 200 獎勵
生存等級 300 獎勵
生存等級 400 獎勵
生存等級 500 獎勵

生存通行證

新的生存通行證:雪花漫天已經為 33.1 版更新蓄勢待發。請參閱即將發布的 12 月商店更新公告以取得詳細資訊!


工坊

新的物品套組已新增至獵人寶箱與檔案管理員寶箱中。

  • 生存通行證:斷連
  • 法老的護衛
  • 生存通行證:搖滾女王

工匠製作

工匠製作已新增兩種全新服裝套組。

  • 夜行者套裝 - 100 枚工匠硬幣
  • 末日降臨套裝 - 100 枚工匠硬幣

使用者體驗 / 使用者介面

  • 「生涯」-「武器」頁面上的武器圖片現在會顯示目前裝備的造型。
  • (PC 版) 電競 - PGC 2024 Pick’Em 挑戰「預測贏家」投票活動的結束日期已從台北時間 12 月 21 日下午 3 點變更為 12 月 20 日 下午 3 點。

Bug 修正

遊戲性

  • 修復 Kar98k 模組部分顯示異常問題。
  • 修復當裝備 Panzerfaust 後立即解除時,會出現動畫異常播放的問題。
  • 修復解除裝備 Panzerfaust 後立即持握時會持握異常的問題。

  • 修復使用 Panzerfaust 後丟棄時會瞬間出現兩個發射器的問題。
  • 修復自訂比賽中藍圈未按設定正常運行的問題。
  • 修復使用「Urus S」SUV 造型時,角色站在車輛引擎蓋上行駛時不會掉落的問題。
  • 修復部分情況下,飛機起飛前預設槽仍保持啟用的問題。
  • 修復復活隊友時,復活完成後畫面卡住並重置計時導致復活失敗的問題。
  • 修復部分情況下乘坐載具時,瞄準動畫會被省略導致射擊速度異常的問題。
  • 修復黏著炸彈重量設置錯誤的問題。
  • 修復了在激戰大逃殺模式中,起始島嶼會播放飛機聲的問題。
  • (PC 版) 修復連勝對決觀戰模式中,挑戰對手被全滅後 Page Up/Down 鍵無法正常運作的問題。

世界

  • 修復在 Erangel、Deston 或 Sanhok 地圖中,轟炸區有機率生成在異常位置的問題。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 修復「個人資料」→「編輯個人檔案」→「獎牌」頁籤中,選擇擁有的獎牌時不顯示說明文字的問題。
  • 修復預先組成隊伍完成遊戲後返回大廳時,會顯示隊伍參與提示的問題。
  • 修復 1 對 1 競技場觀戰畫面中,指南針與玩家血量條同時顯示的問題。

  • 修復了繁體中文語言設定中「女性臉型 7」物品名稱的翻譯錯誤。
  • 修復了在藏身處 - 禁運品 - 更多詳情頁面中點擊「查看機率」按鈕時缺少音效的問題。
  • 修復了查看自更新 32.1 後未登入玩家的個人檔案時,角色無法正確顯示的問題。
  • (PC 版) 修復商店內 G-COIN 購買頁面中,美元符號顏色顯示異常的問題。

道具 & 造型

※ 穿模問題:當兩個物體相交時,其中一個物體遮蔽另一個物體的情況。

  • 修復特定服飾與鞋子同時穿戴時,腳踝會發生穿模的問題。
  • 修復女性角色穿戴特定服飾與髮飾時會發生穿模的問題。
  • 修復女性角色穿戴「獵人手套」時,手腕會發生穿模的問題。
  • 修復女性角色穿戴 17SHOU 長褲與特定鞋子時會出現腳踝透明的問題。
  • 修復女性角色穿戴「騎士牛仔褲」與「Spurdogs 籃球鞋」時,會出現腳踝透明的問題。
  • 修復穿戴「無重力重型夾克」時,在特定情況下衣物會遮擋畫面的問題。
  • 修復穿戴「快樂冬眠靴」後搭配特定大廳造型時會出現穿模的問題。
  • 修復穿戴「孤單戀人帽 T」後使用特定武器瞄準時,衣物遮擋視線的問題。

  • 修復穿戴「利波夫卡長褲」與「無重力重型靴」時會發生腳踝透明的問題。
  • 修復女性角色穿戴特定夾克與手套時,手腕會出現穿模的問題。
  • 修復髮型 65 與特定帽子同時穿戴時,部分頭髮不顯示的問題。

  • 修復穿戴「花卉韓服帽」與特定服飾時,帽子不顯示的問題。
  • 修復女性角色穿戴 PGC 2022 Tac 科技上衣與 Douyu 車手夾克時會穿模的問題。
  • 修復男性角色穿戴「末日連帽外套」時會穿模的問題。
  • 修復穿戴 PAI 2019 夾克與阿狸桃子手套時會穿模問題。
  • 修復進入通行證頁面後返回大廳時髮色重置為預設值的問題。

  • (PC 版) 修復工坊中無需消耗工坊積分幣即可製作道具的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上