更新項目 - 版本 37.1

更新項目 2025.08.12


維護時間表

※ 以下所列之時間有可能會變動。

  • PC 版:8 月 13 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)

  • 家機版:8 月 21 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)


地圖營運

請查看 地圖營運報告 - 版本 37.1 了解有關地區地圖偏好與輪替的最新資訊!


※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。


聯名合作:Bugatti

Bugatti 貨櫃

  • 可在以下地圖的起始島嶼取得獨家 Bugatti 貨櫃:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Taego、Deston 和 Rondo。

  • 只有擁有 Bugatti 造型的玩家才能解鎖該貨櫃。

    • 若同時裝備了多種 Bugatti 造型,系統將隨機選擇一種顯示。

  • 只有解鎖貨櫃的玩家及其隊友才能操作或乘坐 Bugatti 載具。

  • 從對戰開始到玩家登機前都可以使用此功能;一旦玩家登機,先前放置好的貨櫃與 Bugatti  載具都將消失。

  • 於一般、競技和休閒模式推出。

  • Bugatti 貨櫃會開放 1 個月。

其他

  • 自訂 -  載具 - 特殊造型 - 編輯造型

    • 即使在販售/獎勵期間結束後,仍會顯示未獲得的物品,並以上鎖圖示來加以區別。

  • 敬請持續關注與我們和 Bugatti 聯名合作相關的一系列精彩更新!請務必查看即將發布的 PUBG x Bugatti 公告,了解如何獲得精美的 Bugatti 造型、瀏覽工坊的全新 Bugatti 製作頁面等等!


槍戰

精準射手步槍平衡調整

透過槍戰實驗室導入的精準射手步槍平衡調整,將於 37.1 版更新中正式推出。

2_DMR_Rebalance.jpg
  • 精準射手步槍傷害降低約 12%。

  • 精準射手步槍 RPM 降低約 45%,Dragunov 和 Mk14 除外。

  • VSS 的傷害和 RPM 維持不變。

開發團隊備註:大家在 6 月期間嘗試到的精準射手步槍平衡調整,現在將套用到所有模式之中。精準射手步槍有很長一段時間都在 PUBG 的槍戰生態中佔據主導地位。這類槍枝在中距離至遠距離戰鬥中的威力,以及隨著對戰延長而逐漸佔據優勢的特性,經常會導致玩家在武器選擇上較為狹隘,形成缺乏變化的交戰風格。這次平衡調整的重點是降低精準射手步槍的壓倒性優勢。換句話說,我們希望讓遊戲生態擺脫使用精準射手步槍是唯一可行選項的情況。我們的目標是調整精準射手步槍的優勢,並且擺脫死板的遊戲生態。我們希望創造出讓更廣泛的武器組合能夠共存的環境。我們的目標是打造出一個每種武器類型都可行的槍戰生態系統,而不讓玩家覺得必須使用特定武器。在這樣的環境下,我們希望能看到整體更多類型的交戰和更有活力的遊戲玩法。就像武器選擇性一樣,我們的目標不是消除遠距離戰鬥,而是以此為基礎發展。我們希望支援更廣泛的策略組合和遊玩風格 (包括近距離戰鬥),讓對戰感覺更有彈性和變化。隨著精準射手步槍的優勢逐漸降低,且解決被擊倒的敵人也變得更加困難,我們也希望這能為玩家帶來更多生存機會,並使戰鬥動態出現令人耳目一新的轉變。我們會仔細地追蹤槍戰環境,並視需要做出快速的回應,以支援更加廣泛的策略和武器組合。請注意,這次的精準射手步槍平衡調整並非永久性的變更,而是我們為了使生態能保持有趣生動而進行之持續調整的一部分。如需精準射手步槍平衡調整的詳情,請參閱最新的槍戰開發者信件。


遊戲性

轟炸區

※ 以下變更同時適用於一般模式和競技模式。

  • 稍微縮短每次轟炸區的持續時間。

  • 修正最終轟炸區的轟炸不會在 8x8 公里地圖上發生的問題。

    • 轟炸區的轟炸總數維持不變,最終轟炸會和第 2 階段一起結束。

  • 8x8 公里地圖上的第一次轟炸區現在會較晚出現。

AI 玩家調整

  • 已改善 AI 玩家,使其在各種情境下的行為更加自然。

生成變更

  • 側瞄具已從所有生成點移除。

    • (PC 版) 根據此變更,先前用於側瞄具的物品欄欄位已移除。

  • 橡皮艇的固定生成點已加入 Deston,但總生成數量維持不變。

載具

  • Mirado 和食物卡車的椅背現在能擋下子彈,與其他載具一致。


世界

  • PUBG x aespa 主題的裝飾現已從所有地圖中移除。

Deston

  • 已新增自動販賣機和可破壞的甕。

    • 同時適用於一般模式和競技模式。


競技

賽季 37

  • Mk14 的競技武器造型在賽季 37 新增為階級獎勵 (永久)。 

  • 排行榜將於正式伺服器維護後重設。

  • 請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。

4_Ranked Weapon Skins.jpg

競技遊玩積分獎勵

我們已調整競技遊玩積分獎勵,使您的努力能更快獲得回報。

  • 120 點積分

    • 禁運品票券 (x15) → (x35)

  • 1300 點積分

    • 禁運品票券 (x85) → (x65)

賽季 36 獎勵

以下是依據您前一競技賽季最終階級所能獲得的獎勵。

階級獎勵

銅牌

銅質 PUBG ID 卡徽章

銀牌

銀質 PUBG ID 卡徽章

金牌

金質 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金

動態白金 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金獎牌

水晶

動態水晶 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶獎牌

鑽石

動態鑽石 PUBG ID 卡徽章

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶、鑽石獎牌

大師

動態大師 PUBG ID 卡徽章

動態大師名條

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶、鑽石、大師獎牌

生存者

動態生存者 PUBG ID 卡徽章

動態生存者名條

競技武器造型

競技降落傘造型

白金、水晶、鑽石、大師、生存者獎牌

  • 競技降落傘造型、武器造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。

  • 賽季 37 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。

  • 等到賽季 37 結束且伺服器進行維護時,降落傘、武器造型和獎牌以外的所有獎勵都會移除。


(PC 版) UGC Alpha

※ UGC Alpha 將持續開放 3 個月的時間,直到版本 38.1 推出為止。

隨著版本 37.1 的推出,UGC Alpha 現在可讓所有 BATTLEGROUNDS Plus 玩家建立遊戲階段,且提供新的範例模式!

如需更多關於 UGC Alpha 的資訊,請參閱 7 月的 PUBG UGC Alpha 公告

開放時間 (台北時間)

  • 8 月 13 日正式伺服器維護結束後至版本 38.1 的正式伺服器維護開始前 (10 月)

在觀看下方指南影片後,請前往 PUBG 台港澳官方 YouTube 頻道 以探索更多深入教學!




街機模式

POBG

廣受粉絲喜愛的 PlayerOmnom’s Battlegrounds 模式終於回來了…如果他們贏了,你就要跟雞肉大餐說再見了。在這款俯視角像素射擊遊戲中,擊敗叛變的雞群吧!

基本規則

  • 地圖:Erangel, Miramar, Karakin, Vikendi, Sanhok, Paramo

  • 視角:僅限 TPP

  • 隊伍類型:單人

  • POBG 是以關卡為形式進行的動作射擊遊戲。

  • 敵人和頭目會隨關卡的推進而變得越來越強。

  • 在遊戲期間取得武器和技能,並策略性地運用。

  • 通過所有關卡就能贏得遊戲。

  • POBG 對戰不會計入生存通行證,且不會發放街機點數或 BP。

更新:Paramo

  • 已新增 Paramo 地圖。

    • 將會隨機生成能造成持續傷害的岩漿池。

    • 新敵人「迫擊砲雞」與新頭目「脆皮船長」將首度登場。

開放時間 (台北時間)

  • PC 版

    • 8 月 21 日下午 3 點至 9 月 9 日下午 3 點

  • 家機版

    • 8 月 28 日下午 3 點至 9 月 17 日下午 3 點


工坊

特殊製作

隆重介紹全新聯名造型,可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱即將發布的 PUBG x Bugatti 聯名合作活動公告

特殊製作截止日期 (台北時間)

※ 「特殊製作 - Bugatti 製作」分頁只能在以下日期之前進入。請務必在截止日期前用完您的代幣!

  • PC 版

    • 9 月 15 日上午 8 點

  • 家機版

    • 9 月 23 日上午 8 點


大廳

(PC 版) 新功能:顯示/隱藏聊天

從版本 37.1 開始,您將能隱藏特定聊天頻道的聊天訊息。

  • 您可以使用下列命令來切換個別聊天頻道的可見性。

    • /ot:顯示/隱藏團隊聊天

    • /oc:顯示/隱藏戰隊聊天

    • /ocm:顯示/隱藏自訂比賽聊天

  • 隱藏聊天頻道時,將會隱藏該頻道所有現有的訊息,且將不會再接收來自該頻道的新訊息。

    • 不過,您自己的訊息和系統訊息將會繼續顯示。

    • 如果您選擇顯示先前隱藏的聊天頻道,在其隱藏期間傳送的訊息將會恢復可見。

  • 如果您在隱藏聊天頻道的情況下進入大廳,聊天中將會顯示通知訊息。

  • 請注意,如果遊戲重新啟動,聊天可見性設定將會重設為顯示所有頻道。


生存通行證

我們為版本 37.1 準備了全新的生存通行證。詳情請參閱 8 月商店更新公告



自訂比賽

  • 側瞄具已從生成分頁中移除。

  • Deston 將無法使用下列天氣條件。

    • (動態) 風暴

    • (動態) 日出

    • (動態) 風暴散去


訓練模式

  • 側瞄具已從生成工具中移除。


使用者體驗 / 使用者介面

  • 調整比賽結果畫面上的吃雞文字,以避免與其他使用者介面元素重疊。

  • 不同通行證類型的分頁已新增至通行證選單的頂端。

  • 修改或移除某些使用者介面元素,以反映側瞄具的移除。

  • 若在執行《PUBG: BATTLEGROUNDS》期間執行其他具有防作弊軟體的遊戲,系統將會顯示警告訊息,指出由於可能發生穩定性問題而不建議這麼做。

  • M79 現在會顯示於「自訂 - 武器 - 掛飾 - 其他」之下,且現在可以將掛飾安裝到此武器上。

  • (Steam) 特定當地貨幣 (KRW、CNY、EUR) 的物品價格將在商店購買彈出視窗中顯示在 USD 旁邊。

    • 這些當地貨幣顯示的費用不是基於即時匯率計算,收取的實際費用可能會有差異。

      • 匯率會在每月的更新日更新一次。


效能

  • 對 Sanhok 地圖進行了最佳化來改善平均幀率並減少卡頓。


Bug 修正

遊戲性

  • 修復了在競技模式中,當擊殺過的玩家再次被擊殺淘汰時,助攻無法正常計算的問題。

  • 修復了在競技模式中,被復活的玩家於比賽勝利時可能會獲得「就差一點!」勳章的問題。

  • 修復了因轟炸區轟炸造成的死亡,會被錯誤記錄為墜落死亡的問題。

  • 修復了在特定情況下,搬運被擊倒隊友時,玩家的腳步聲無法被聽見的問題。

  • 修復了在特定距離外摧毀汽油幫浦時,會觸發異常視覺效果的問題。

  • 修復了在汽油桶爆炸時仍可獲取汽油桶的問題。

  • 修復了持迫擊砲時切換武器會出現異常動畫的問題。

  • (PC) 修復了當最後一名存活的隊友被「Pillar 守衛」擊殺時,已淘汰隊友的觀戰時間未被計入的問題。

世界

  • 修復了 Deston 地圖中的碰撞、紋理、效能以及其他一般性問題。

  • 修復了玩家在 Erangel 地圖的掩體區域附近特定位置跳躍時,能異常開啟降落傘的問題。

使用者體驗 / 使用者介面

  • 修復了在觸發排位保護時,競技模式結果畫面未顯示特定圖片與動畫的問題。

  • 修復了上一期賽季獎勵彈出視窗未顯示背景圖片的問題。

  • 修復了當收藏品篩選器設定為「其他」時,「自訂 > 角色/武器」與「藏身處 > 分解」頁面中已擁有的道具未顯示的問題。

  •  修復了進入戰隊訓練模式時,Rich Presence(遊玩狀態)會顯示為普通模式大廳先前選擇的隊伍類型,而非正確顯示為單人模式的問題。

  • 修復了競技模式中,於起始島從系統選單選擇「離開比賽」時,彈出的為一般模式的離開比賽視窗,而非競技模式版本的問題。

  • 修復了屍體箱互動 UI 文字顯示錯誤的問題。

  • 修復了在沒有可分解道具的情況下進入特殊分解頁面時,道具欄顯示為空的問題。

  • 修復了在工坊 > 一般製作 > 製作頁面中,當沒有可製作的道具時,仍會顯示排序與篩選 UI 的問題。

  • 修復了「隱藏玩家名稱」選項未套用至肩扛相關互動 UI 元素的問題。

  • 修復了自訂比賽的比賽結果畫面中顯示系統訊息的問題。

  • 修復了單排模式死亡後,「60 秒後返回大廳」功能無法運作的問題。

  • (PC) 修復了在工坊的重鑄/分解頁面中,點擊篩選按鈕時會播放錯誤音效的問題。

  • (家機版) 修復了自訂比賽中,踢出玩家時的彈出視窗未顯示平台圖示的問題。

物品 & 造型

※ 穿模問題:指圖像或物件的部分超出可見範圍或顯示於應被遮擋的區域之外。

  • 修復了女性角色穿著「PAI 2019 夾克」與「SEA冠軍訓練褲」時腰部透明的問題。

  • 修復了女性角色穿著「米諾陶洛斯上衣」與「工裝夾克」時上半身透明的問題。

  • 修復了女性角色在佩戴某些頭盔與頭套型面罩時脖子透明的問題。

  • 修復了女性角色穿著「零號科技車手夾克」與特定褲子時的穿模問題。

  • 修復了「親吻太陽」UAZ 載具造型部分區域與道具圖示不符的問題。

《PUBG: BATTLEGROUNDS》團隊敬上