※ 以下所列之時間有可能會變動。
PC 版:8 月 13 日上午 8 點至下午 4 點 30 分 (台北時間)
家機版:8 月 21 日上午 9 點至下午 5 點 (台北時間)
請查看 地圖營運報告 - 版本 37.1 了解有關地區地圖偏好與輪替的最新資訊!
※ 請注意,以下描述的功能和更新隨時可能因程式錯誤、遊戲內問題及社群回饋而變更或移除。影像僅供視覺參考;遊戲版本在發行前會持續開發並改進,因此實際遊戲畫面可能會有所不同。
可在以下地圖的起始島嶼取得獨家 Bugatti 貨櫃:Erangel、Miramar、Sanhok、Vikendi、Taego、Deston 和 Rondo。
只有擁有 Bugatti 造型的玩家才能解鎖該貨櫃。
若同時裝備了多種 Bugatti 造型,系統將隨機選擇一種顯示。
只有解鎖貨櫃的玩家及其隊友才能操作或乘坐 Bugatti 載具。
從對戰開始到玩家登機前都可以使用此功能;一旦玩家登機,先前放置好的貨櫃與 Bugatti 載具都將消失。
於一般、競技和休閒模式推出。
Bugatti 貨櫃會開放 1 個月。
自訂 - 載具 - 特殊造型 - 編輯造型
即使在販售/獎勵期間結束後,仍會顯示未獲得的物品,並以上鎖圖示來加以區別。
敬請持續關注與我們和 Bugatti 聯名合作相關的一系列精彩更新!請務必查看即將發布的 PUBG x Bugatti 公告,了解如何獲得精美的 Bugatti 造型、瀏覽工坊的全新 Bugatti 製作頁面等等!
透過槍戰實驗室導入的精準射手步槍平衡調整,將於 37.1 版更新中正式推出。
精準射手步槍傷害降低約 12%。
精準射手步槍 RPM 降低約 45%,Dragunov 和 Mk14 除外。
VSS 的傷害和 RPM 維持不變。
開發團隊備註:大家在 6 月期間嘗試到的精準射手步槍平衡調整,現在將套用到所有模式之中。精準射手步槍有很長一段時間都在 PUBG 的槍戰生態中佔據主導地位。這類槍枝在中距離至遠距離戰鬥中的威力,以及隨著對戰延長而逐漸佔據優勢的特性,經常會導致玩家在武器選擇上較為狹隘,形成缺乏變化的交戰風格。這次平衡調整的重點是降低精準射手步槍的壓倒性優勢。換句話說,我們希望讓遊戲生態擺脫使用精準射手步槍是唯一可行選項的情況。我們的目標是調整精準射手步槍的優勢,並且擺脫死板的遊戲生態。我們希望創造出讓更廣泛的武器組合能夠共存的環境。我們的目標是打造出一個每種武器類型都可行的槍戰生態系統,而不讓玩家覺得必須使用特定武器。在這樣的環境下,我們希望能看到整體更多類型的交戰和更有活力的遊戲玩法。就像武器選擇性一樣,我們的目標不是消除遠距離戰鬥,而是以此為基礎發展。我們希望支援更廣泛的策略組合和遊玩風格 (包括近距離戰鬥),讓對戰感覺更有彈性和變化。隨著精準射手步槍的優勢逐漸降低,且解決被擊倒的敵人也變得更加困難,我們也希望這能為玩家帶來更多生存機會,並使戰鬥動態出現令人耳目一新的轉變。我們會仔細地追蹤槍戰環境,並視需要做出快速的回應,以支援更加廣泛的策略和武器組合。請注意,這次的精準射手步槍平衡調整並非永久性的變更,而是我們為了使生態能保持有趣生動而進行之持續調整的一部分。如需精準射手步槍平衡調整的詳情,請參閱最新的槍戰開發者信件。
※ 以下變更同時適用於一般模式和競技模式。
稍微縮短每次轟炸區的持續時間。
修正最終轟炸區的轟炸不會在 8x8 公里地圖上發生的問題。
轟炸區的轟炸總數維持不變,最終轟炸會和第 2 階段一起結束。
8x8 公里地圖上的第一次轟炸區現在會較晚出現。
已改善 AI 玩家,使其在各種情境下的行為更加自然。
側瞄具已從所有生成點移除。
(PC 版) 根據此變更,先前用於側瞄具的物品欄欄位已移除。
橡皮艇的固定生成點已加入 Deston,但總生成數量維持不變。
Mirado 和食物卡車的椅背現在能擋下子彈,與其他載具一致。
PUBG x aespa 主題的裝飾現已從所有地圖中移除。
已新增自動販賣機和可破壞的甕。
同時適用於一般模式和競技模式。
Mk14 的競技武器造型在賽季 37 新增為階級獎勵 (永久)。
排行榜將於正式伺服器維護後重設。
請透過生涯頁面查看上個賽季的最終階級。
我們已調整競技遊玩積分獎勵,使您的努力能更快獲得回報。
120 點積分
禁運品票券 (x15) → (x35)
1300 點積分
禁運品票券 (x85) → (x65)
以下是依據您前一競技賽季最終階級所能獲得的獎勵。
階級 | 獎勵 |
---|---|
銅牌 | 銅質 PUBG ID 卡徽章 |
銀牌 | 銀質 PUBG ID 卡徽章 |
金牌 | 金質 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 |
白金 | 動態白金 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 白金獎牌 |
水晶 | 動態水晶 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶獎牌 |
鑽石 | 動態鑽石 PUBG ID 卡徽章 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶、鑽石獎牌 |
大師 | 動態大師 PUBG ID 卡徽章 動態大師名條 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶、鑽石、大師獎牌 |
生存者 | 動態生存者 PUBG ID 卡徽章 動態生存者名條 競技武器造型 競技降落傘造型 白金、水晶、鑽石、大師、生存者獎牌 |
競技降落傘造型、武器造型和獎牌是永久獎勵。其餘可獲得獎勵只能在單一競技賽季期間使用。
賽季 37 開始之後,玩家就能在物品欄/編輯個人檔案頁面中找到獎勵。
等到賽季 37 結束且伺服器進行維護時,降落傘、武器造型和獎牌以外的所有獎勵都會移除。
※ UGC Alpha 將持續開放 3 個月的時間,直到版本 38.1 推出為止。
隨著版本 37.1 的推出,UGC Alpha 現在可讓所有 BATTLEGROUNDS Plus 玩家建立遊戲階段,且提供新的範例模式!
如需更多關於 UGC Alpha 的資訊,請參閱 7 月的 PUBG UGC Alpha 公告 。
8 月 13 日正式伺服器維護結束後至版本 38.1 的正式伺服器維護開始前 (10 月)
在觀看下方指南影片後,請前往 PUBG 台港澳官方 YouTube 頻道 以探索更多深入教學!
廣受粉絲喜愛的 PlayerOmnom’s Battlegrounds 模式終於回來了…如果他們贏了,你就要跟雞肉大餐說再見了。在這款俯視角像素射擊遊戲中,擊敗叛變的雞群吧!
地圖:Erangel, Miramar, Karakin, Vikendi, Sanhok, Paramo
視角:僅限 TPP
隊伍類型:單人
POBG 是以關卡為形式進行的動作射擊遊戲。
敵人和頭目會隨關卡的推進而變得越來越強。
在遊戲期間取得武器和技能,並策略性地運用。
通過所有關卡就能贏得遊戲。
POBG 對戰不會計入生存通行證,且不會發放街機點數或 BP。
已新增 Paramo 地圖。
將會隨機生成能造成持續傷害的岩漿池。
新敵人「迫擊砲雞」與新頭目「脆皮船長」將首度登場。
PC 版
8 月 21 日下午 3 點至 9 月 9 日下午 3 點
家機版
8 月 28 日下午 3 點至 9 月 17 日下午 3 點
隆重介紹全新聯名造型,僅可透過工坊的特殊製作來製作!完整詳情請參閱即將發布的 PUBG x Bugatti 聯名合作活動公告。
※ 「特殊製作 - Bugatti 製作」分頁只能在以下日期之前進入。請務必在截止日期前用完您的代幣!
PC 版
9 月 15 日上午 8 點
家機版
9 月 23 日上午 8 點
從版本 37.1 開始,您將能隱藏特定聊天頻道的聊天訊息。
您可以使用下列命令來切換個別聊天頻道的可見性。
/ot:顯示/隱藏團隊聊天
/oc:顯示/隱藏戰隊聊天
/ocm:顯示/隱藏自訂比賽聊天
隱藏聊天頻道時,將會隱藏該頻道所有現有的訊息,且將不會再接收來自該頻道的新訊息。
不過,您自己的訊息和系統訊息將會繼續顯示。
如果您選擇顯示先前隱藏的聊天頻道,在其隱藏期間傳送的訊息將會恢復可見。
如果您在隱藏聊天頻道的情況下進入大廳,聊天中將會顯示通知訊息。
請注意,如果遊戲重新啟動,聊天可見性設定將會重設為顯示所有頻道。
我們為版本 37.1 準備了全新的生存通行證。詳情請參閱 8 月商店更新公告!
側瞄具已從生成分頁中移除。
Deston 將無法使用下列天氣條件。
(動態) 風暴
(動態) 日出
(動態) 風暴散去
側瞄具已從生成工具中移除。
調整比賽結果畫面上的吃雞文字,以避免與其他使用者介面元素重疊。
不同通行證類型的分頁已新增至通行證選單的頂端。
修改或移除某些使用者介面元素,以反映側瞄具的移除。
若在執行《PUBG: BATTLEGROUNDS》期間執行其他具有防作弊軟體的遊戲,系統將會顯示警告訊息,指出由於可能發生穩定性問題而不建議這麼做。
M79 現在會顯示於「自訂 - 武器 - 掛飾 - 其他」之下,且現在可以將掛飾安裝到此武器上。
(Steam) 特定當地貨幣 (KRW、CNY、EUR) 的物品價格將在商店購買彈出視窗中顯示在 USD 旁邊。
這些當地貨幣顯示的費用不是基於即時匯率計算,收取的實際費用可能會有差異。
匯率會在每月的更新日更新一次。
對 Sanhok 地圖進行了最佳化來改善平均幀率並減少卡頓。
修復了在競技模式中,當擊殺過的玩家再次被擊殺淘汰時,助攻無法正常計算的問題。
修復了在競技模式中,被復活的玩家於比賽勝利時可能會獲得「就差一點!」勳章的問題。
修復了因轟炸區轟炸造成的死亡,會被錯誤記錄為墜落死亡的問題。
修復了在特定情況下,搬運被擊倒隊友時,玩家的腳步聲無法被聽見的問題。
修復了在特定距離外摧毀汽油幫浦時,會觸發異常視覺效果的問題。
修復了在汽油桶爆炸時仍可獲取汽油桶的問題。
修復了持迫擊砲時切換武器會出現異常動畫的問題。
(PC) 修復了當最後一名存活的隊友被「Pillar 守衛」擊殺時,已淘汰隊友的觀戰時間未被計入的問題。
修復了 Deston 地圖中的碰撞、紋理、效能以及其他一般性問題。
修復了玩家在 Erangel 地圖的掩體區域附近特定位置跳躍時,能異常開啟降落傘的問題。
修復了在觸發排位保護時,競技模式結果畫面未顯示特定圖片與動畫的問題。
修復了上一期賽季獎勵彈出視窗未顯示背景圖片的問題。
修復了當收藏品篩選器設定為「其他」時,「自訂 > 角色/武器」與「藏身處 > 分解」頁面中已擁有的道具未顯示的問題。
修復了進入戰隊訓練模式時,Rich Presence(遊玩狀態)會顯示為普通模式大廳先前選擇的隊伍類型,而非正確顯示為單人模式的問題。
修復了競技模式中,於起始島從系統選單選擇「離開比賽」時,彈出的為一般模式的離開比賽視窗,而非競技模式版本的問題。
修復了屍體箱互動 UI 文字顯示錯誤的問題。
修復了在沒有可分解道具的情況下進入特殊分解頁面時,道具欄顯示為空的問題。
修復了在工坊 > 一般製作 > 製作頁面中,當沒有可製作的道具時,仍會顯示排序與篩選 UI 的問題。
修復了「隱藏玩家名稱」選項未套用至肩扛相關互動 UI 元素的問題。
修復了自訂比賽的比賽結果畫面中顯示系統訊息的問題。
修復了單排模式死亡後,「60 秒後返回大廳」功能無法運作的問題。
(PC) 修復了在工坊的重鑄/分解頁面中,點擊篩選按鈕時會播放錯誤音效的問題。
(家機版) 修復了自訂比賽中,踢出玩家時的彈出視窗未顯示平台圖示的問題。
※ 穿模問題:指圖像或物件的部分超出可見範圍或顯示於應被遮擋的區域之外。
修復了女性角色穿著「PAI 2019 夾克」與「SEA冠軍訓練褲」時腰部透明的問題。
修復了女性角色穿著「米諾陶洛斯上衣」與「工裝夾克」時上半身透明的問題。
修復了女性角色在佩戴某些頭盔與頭套型面罩時脖子透明的問題。
修復了女性角色穿著「零號科技車手夾克」與特定褲子時的穿模問題。