※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
월드: 사녹
파괴 가능한 맵
환경 파괴의 첫 번째 챕터였던 론도의 지형 파괴에 이어, 업데이트 33.1에는 사녹이 파괴 가능한 맵으로 변모합니다. 지형뿐만이 아닌 맵의 대부분이 파괴되는 완전히 달라진 사녹을 경험해 보세요!
지형 파괴 기능이 추가되었습니다.
건물 및 구조물, 그리고 오브젝트를 파괴할 수 있습니다.
수류탄, 박격포, 판처파우스트, 점착 폭탄, C4, 레드존에 의해 파괴됩니다.
콘크리트 및 목재 건물을 파괴할 수 있습니다.
철재 및 석재 건물의 경우, 일부분만 파괴 가능합니다.
건물 내구도는 재질에 따라 상이합니다.
일부 오브젝트는 파괴되지 않습니다.
일부 나무가 파괴됩니다.
수류탄, 박격포, 판처파우스트, 점착 폭탄, C4에 의해 파괴됩니다.
일반 매치 및 사용자 지정 매치 - 일반 모드에 적용됩니다.
기존 지역 업데이트
맵 곳곳의 논 지역을 재구성했습니다.
일부 논 지역에 신규 컨셉을 적용했습니다.
Bootcamp 좌측 강 지역을 재구성했습니다.
사녹 맵 내 건물들의 비주얼을 개선했습니다.
Mongnai
지역 내 울타리 종류가 통일되었습니다.
레드존
이제 사녹 맵에서도 1 페이즈부터 생성됩니다.
지형 및 구조물을 파괴할 수 있게 됩니다.
맵
위 변화에 맞춰 월드 맵과 미니맵이 업데이트되었습니다.
텍스처
맑음 날씨 텍스처를 개선했습니다.
암벽 및 바위 텍스처를 개선 및 추가했습니다.
일부 식물 텍스처를 개선했습니다.
스폰 변경
※ 일반 매치에 적용됩니다.
아이템
점착 폭탄이 추가되었습니다.
수류탄 스폰량이 증가했습니다.
판처파우스트 스폰량이 소폭 증가했습니다.
연료통 스폰량이 감소했습니다.
P18C, R1895, R45, 스콜피온이 제거되었습니다.
탈 것
쿠페 RB와 로니의 스폰량이 증가했습니다.
툭샤이, 스쿠터, 모터사이클의 스폰량이 소폭 증가했습니다.
보트와 아쿠아레일의 스폰량이 감소했습니다.
버기와 더트 바이크가 제거되었습니다.
기타
전반적인 환경 요소가 교체 및 개선되었습니다.
신규 관목 및 풀이 추가되었습니다.
신규 식물인 바나나 나무를 추가했습니다.
중앙 지역에 야자수를 추가 배치했습니다.
일부 울타리를 제거하고 새로운 디자인으로 교체했습니다.
목재 등강기를 철재 등강기로 교체했습니다.
일부 필드 및 하우스 셋의 비주얼을 개선했습니다.
전반적인 건물 퀄리티를 개선했습니다.
다시 보기/데스 캠
사녹 맵에서 발생하는 이슈로 인해 다시 보기 및 데스 캠 기능이 일시적으로 비활성화됩니다.
문제 해결 후 재활성화 예정이며, 관련 내용은 공지를 통해 안내드리겠습니다.
개발자 코멘트: 업데이트 29.1에 선보인 론도의 지형 파괴 기능에 이어, 금번 업데이트에는 사녹이 파괴 가능한 맵으로 탈바꿈합니다. 월드 내 건물, 구조물, 그리고 오브젝트가 파괴되는 것에 더해 기존에는 론도에서만 접할 수 있었던 지형 파괴 기능 또한 추가되어 말 그대로 월드의 대부분이 파괴 가능해지는데요. 저희는 전장에서 접할 수 있는 가장 강렬한 경험 중 하나인 '파괴'라는 요소를 사녹에 추가함으로써 색다른 경험을 제공하는 동시에 더욱 현실적인 전장을 재현하여 몰입감을 증대시키고자 하였습니다. 단, 파괴 요소를 추가하고 월드를 개선하면서도 기존에 경험해 오던 게임 플레이를 최대한 유지하기 위해서 아이템 스폰 밸런스를 조정하는 등의 장치를 마련하였습니다. 올해 초 로드맵에서 말씀드린 것과 같이, 저희는 환경 파괴를 통해 게임에 역동성을 더하고 예측 불가능한 상황을 창출하여 궁극적으로는 새로운 전략과 전술의 장을 열 수 있기를 희망합니다.
건 플레이
기관단총 (SMG)
P90을 제외한 모든 SMG의 사격 정확도가 증가합니다.
비조준 사격
비조준 사격 정확도 33% 증가
사격 초기의 탄 퍼짐이 개선되어 더욱 정확한 조준이 가능합니다.
MP9과 JS9은 해당되지 않습니다.
사격 지속 시 정확도 40% 증가
사격을 지속할수록 탄 퍼짐이 증가하는 경향이 완화되어 더 안정적으로 사격할 수 있습니다.
견착 조준 사격
견착 조준 사격 정확도 25% 증가
사격 초기의 탄 퍼짐이 개선되어 더욱 정확한 조준이 가능합니다.
사격 지속 시 정확도 60% 증가
사격을 지속할수록 탄 퍼짐이 증가하는 경향이 완화되어 더 안정적으로 사격할 수 있습니다.
이동 사격
캐릭터가 이동하면서 사격할 때의 비조준/견착 조준 사격 정확도가 모두 증가합니다.
기타
9mm 탄약의 무게가 20% 감소합니다.
개발자 코멘트: 올 한 해 주류 총기, SMG, 부착물, 그리고 보급 총기까지 다양한 건 플레이 조정이 이루어졌는데요, 업데이트 33.1에서는 올해의 마지막 SMG 리밸런스를 소개해 드립니다. 일전에 개발일지를 통해 SMG 리밸런스의 목적이 SMG 총기에 고유한 특색을 부여하고 사용성을 강화하는 것이라고 말씀드린 바 있습니다. 이를 위해 금번 업데이트에서는 SMG의 사격 정확도를 향상하였고, 특히 비조준 및 견착 조준 사격 정확도가 증가함에 따라 근거리 교전과 1 대 1 상황에서의 사용성이 강화될 것이라 기대합니다. 또한 다른 총기 군과 공유할 수 없고 매치 후반부에 수급하기도 쉽지 않았던 9mm 탄약의 경우, 무게를 감소하여 초반 파밍만으로도 충분한 양을 확보할 수 있도록 지원하고자 합니다. 업데이트 이후의 지표 역시 면밀하게 지켜볼 예정이며, 내년에도 다채로운 건 플레이 환경을 조성하기 위한 노력을 지속할 것을 약속드립니다.
게임 플레이
레드존
※ 레드존이 생성되는 모든 맵에 적용됩니다.
경기 구역 외부에 생성되지 않도록 조정되었으며, 이에 따라 경기 구역 내 레드존 생성 비율이 증가하였습니다.
피해량이 감소하였습니다.
레드존 내 폭발의 중심에서 멀어질수록 피해량이 감소합니다.
이제 블랙존과 동일하게 미사일에 의한 폭발이 일어납니다.
미사일이 지형에 떨어질 경우 폭발 딜레이가 적용됩니다.
미사일이 바닥에 충돌 시 폭발을 예측할 수 있는 큰 효과음이 출력됩니다.
폭발 이펙트가 개선되었습니다.
사운드 이펙트가 추가 및 변경되었습니다.
폭발 패턴이 변경되었습니다.
개발자 코멘트: 업데이트 33.1과 함께 특수 존 중에서도 특히 정겨운 레드존에 변화가 찾아옵니다. 에란겔, 데스턴, 그리고 사녹에서 만나보실 수 있는 레드존은 전장에서 예측 불가능한 상황을 창출하는 변수로 작동하였지만, 폭발 피해량이 엄청난 만큼 그러한 예측 불가능함이 부정적인 경험을 자아내기도 했습니다. 따라서 금번 업데이트에는 레드존으로 인한 불쾌한 경험을 개선하고 레드존이 다른 모드에서도 활용될 수 있을 정도로 밸런싱하기 위해 다양한 개선을 진행하였습니다.
무기 살펴보기 애니메이션
애니메이션 작동 시 다른 플레이어가 볼 수 있도록 변경됩니다.
전력 질주 시에도 애니메이션이 작동합니다.
판처파우스트의 무기 살펴보기 애니메이션이 추가되었습니다.
올인원 수리 키트, 전술 가방, 응급 처치 장비의 살펴보기 애니메이션이 제거되었습니다.
기타
판처파우스트, C4, 점착 폭탄의 폭발 이펙트가 개선되었습니다.
매치메이킹
(PC) 신규 기능: 동일 언어 팀 매칭
로비 내 플레이 - 일반 - 게임 모드 선택 패널 상단의 '동일 언어 팀 매칭' 옵션을 활성화한 랜덤 듀오 및 스쿼드는 파티 리더와 동일한 언어를 사용하는 팀원과 매칭됩니다.
무작위 맵 지역의 경우 일반 매치, 맵 선택 지역의 경우 일반 매치 - 빠른 참가에 적용됩니다.
추천 맵 및 캐주얼 모드에는 적용되지 않습니다.
일정 시간 경과 시 매치메이킹이 취소됩니다.
연승 도전과 동시에 활성화할 수 없습니다.
개발자 코멘트: 리전 통합 이후 많은 플레이어분께서 요청하신 동일 언어 사용 플레이어와의 매칭 기능이 업데이트 33.1과 함께 도입됩니다. 전지적 배그 시점 EP. 4에서 간략하게 공유해 드린 바와 같이, 저희는 리전 통합 이후 팀 구성원들이 사용하는 언어가 달라 소통이 원활하지 않은 문제를 해결하고자 '동일 언어 팀 매칭' 기능을 높은 우선순위로 개발하였습니다. 해당 기능은 PC 플랫폼의 일반 매치에 우선 적용될 예정입니다. 단, '동일 언어 팀 매칭' 기능의 경우 해당 옵션을 활성화한 플레이어끼리 매칭되는 시스템으로, 해당 옵션을 활성화한 플레이어의 수가 많을수록 매치메이킹이 원활해질 수 있는 점 참고 부탁드립니다.
팀 찾기
더욱 원활한 사용이 가능하도록 팀 찾기 기능이 개편됩니다.
소셜 - 팀 찾기 페이지가 제거되었습니다.
로비 우측 하단의 팀 찾기 옵션을 활성화할 시, 선택되어 있는 언어, 서버, 모드, 그리고 파티 형태 및 시점이 동일한 플레이어로 구성된 팀이 자동 형성됩니다.
일반 매치 및 캐주얼 모드에서 사용할 수 있습니다.
듀오 및 스쿼드 모드에서 팀 찾기 옵션을 활성화할 수 있습니다.
파티 리더만 활성화할 수 있습니다.
팀 인원이 가득 찰 경우 비활성화됩니다.
매치메이킹 도중에는 활성화할 수 없습니다.
연승 도전과 동시에 활성화할 수 없습니다.
(Console) 기존의 팀 찾기 기능이 비활성화되었습니다.
소셜 - 팀 찾기 페이지 및 로비 우측 하단의 팀 찾기 아이콘이 제거되었습니다.
개발자 코멘트: 팀 찾기 기능이 업데이트 33.1과 함께 개편됩니다. 새로워진 팀 찾기 기능에서는 초대/수락 과정이 생략되어 자동으로 팀이 형성되는데요, 매치 진입 후 팀원들을 만나게 되는 동일 언어 팀 매칭 기능과는 다르게 팀 찾기 기능을 활용 시 사전에 팀이 구성됩니다. 리전 통합 이후 동일 언어 사용 플레이어와의 팀 구성 니즈를 지원하기 위해 PC 플랫폼의 일반 매치에 우선 적용할 예정이며, Console 플랫폼의 경우 금번 개편 이후 기능 사용 현황을 파악하여 적용하고자 합니다.
연승 도전
플레이어 피드백을 기반으로 연승 도전을 개선했습니다.
이제 솔로 모드에서도 연승 도전 기능을 이용할 수 있습니다.
연승 도전 활성화 중에는 파티 형태를 변경할 수 없습니다.
연승 도전의 전적 및 보상 획득 기록은 솔로/스쿼드 모드 간 공유됩니다.
최대 연승 보상 조건을 5연승에서 3연승으로 조정했습니다.
각 연승 보상이 조정되었습니다.
연승 상태 및 보상 획득 기록의 주간 초기화 기준 시간이 매주 수요일 9:00에서 11:00로 변경되었습니다.
클랜 시스템
이제 사용자 지정 매치 세션 로비에서 '클랜원 초대' 버튼을 누를 시 모든 클랜원을 초대할 수 있습니다.
30초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
오프라인이거나 플레이 중인 클랜원, 그리고 그 외 초대를 받을 수 없는 클랜원에게는 초대가 전송되지 않습니다.
세션 인원이 가득 차거나 사용자 지정 매치 설정의 친구 초대 옵션이 비활성화된 경우 초대를 보낼 수 없습니다.
경쟁전
시즌 33
경쟁전 무기 스킨 - FAMAS를 영구 소장 가능한 티어 보상으로 획득할 수 있습니다.
라이브 서버 업데이트와 함께 리더보드가 초기화됩니다.
지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.
시즌 32 보상
지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 경쟁전 시즌 32 보상을 확인해 보세요.
브론즈
브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버
실버 PUBG ID 엠블럼
골드
골드 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨
플래티넘
플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 플래티넘 메달
다이아몬드
다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 무기 스킨 플래티넘, 다이아몬드 메달
마스터
마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 마스터 애니메이션 네임플레이트 경쟁전 무기 스킨 플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달
Top 500
Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:
Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
Top 500 애니메이션 네임플레이트
영구 소장 아이템인 무기 스킨과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 한 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
Top 500 보상은 마스터 티어 이상인 플레이어만 획득할 수 있습니다.
경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 인벤토리/프로필 편집 페이지에 자동 지급됩니다.
경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작되면서 무기 스킨과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 회수됩니다.
커스터마이즈
신규 기능: 로비 포즈
기존 프로필 포즈가 더욱 업그레이드되어 신규 로비 포즈 아이템으로 변경됩니다.
로비 포즈 아이템은 '일반', '경쟁', '프로필', '매치 종료' 공간에 적용되는 4종의 포즈로 구성됩니다.
하나의 로비 포즈에 4종의 포즈가 포함되어, 로비 포즈 적용 시 해당 로비 포즈에 포함된 4종의 포즈가 일괄 적용됩니다.
무기를 포함한 로비 포즈의 경우 현재 장착 중인 무기 스킨이 반영됩니다.
커스터마이즈 - 캐릭터 - 로비 포즈 메뉴에서 대표 로비 포즈의 미리 보기를 확인할 수 있습니다.
별도 미리 보기 화면으로 이동 시 모든 로비 포즈를 확인할 수 있습니다.
프로필 포즈 아이템이 로비 포즈 아이템으로 대체됨에 따라, 기존 보유 중인 프로필 포즈는 신규 로비 포즈 아이템으로 교체됩니다.
생존 레벨 보상 또한 로비 포즈 아이템으로 교체됩니다.
커스터마이즈 - 캐릭터 페이지에 로비 포즈 메뉴가 추가되었습니다.
프로필 - 프로필 편집 - 포즈 탭이 제거되었습니다.
획득 경로
기존 프로필 포즈
변경되는 로비 포즈
기본 포즈
생존 레벨 100 보상
생존 레벨 200 보상
생존 레벨 300 보상
생존 레벨 400 보상
생존 레벨 500 보상
서바이버 패스
신규 서바이버 패스: 렛 잇 스노우가 출시됩니다! 자세한 내용은 곧 발행될 12월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
제작소
헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.
서바이버 패스: 오프 더 그리드
파라오 수호대
서바이버 패스: 그런지 퀸
장인 제작
장인 제작에 신규 의상 세트 2종이 추가되었습니다.
나이트 스토커 세트 - 100 장인 토큰
최후의 날 세트 - 100 장인 토큰
UX/UI
전적 - 무기 페이지 내 무기 이미지에 현재 장착 중인 스킨이 반영됩니다.
(PC) 이스포츠 - PGC 2024 승자 예측 이벤트의 승자 예측 투표 종료일이 24/12/21, 17:00에서 24/12/20, 17:00로 변경되었습니다.
버그 수정
게임 플레이
Kar98k의 모델링 일부가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
판처파우스트 파지 후 즉시 해제 시 빈손에서 애니메이션이 출력되는 현상을 수정했습니다.
판처파우스트를 장착 해제 후 즉시 파지할 경우 비정상적으로 파지되는 현상을 수정했습니다.
판처파우스트 발사 후 발사기를 버릴 때 순간적으로 발사기가 두 개 출력되는 현상을 수정했습니다.
사용자 지정 매치에서 사각형 블루존 설정이 기존과 다르게 작동하는 현상을 수정했습니다.
"우루스 S" SUV 스킨을 장착한 차량 후드에 캐릭터가 서있는 상태에서 차량 주행 시, 후드 위의 캐릭터가 떨어지지 않는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 비행기 탑승 직전까지 프리셋 슬롯이 활성화되는 현상을 수정했습니다.
소생 카운트다운이 완료된 후에도 팀원이 소생되지 않고 카운트다운이 반복되는 현상을 수정했습니다.
특정 상황에서 탈 것 탑승 중 조준 애니메이션의 일부가 생략되어 기존보다 빠르게 사격이 가능한 현상을 수정했습니다.
점착 폭탄의 무게가 잘못 설정된 현상을 수정했습니다.
인텐스 배틀로얄 모드의 시작섬에서 비행기 소리가 출력되는 현상을 수정했습니다.
(PC) 연승 도전 대결 상대 관전 시, 대결 상대 전멸 후 Page Up/Down 키가 정상 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
월드
에란겔, 데스턴, 혹은 사녹 맵에서 레드존이 간헐적으로 비정상적인 위치에 생성되는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
프로필 - 프로필 편집 - 메달 탭에서 보유 중인 메달 선택 시 설명 문구가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
사전 구성 팀으로 플레이 후 로비 복귀 시 팀 참가 메시지가 출력되는 현상을 수정했습니다.
1 대 1 아레나 관전자 화면에 나침반과 플레이어 HP 바가 동시에 출력되는 현상을 수정했습니다.
중국어 번체 언어 설정에서 여성 얼굴 7 아이템명의 번역 오류를 수정했습니다.
은신처에서 밀수품 - 세부 정보 - 확률 보기 버튼 클릭 시 효과음이 미출력되는 현상을 수정했습니다.
업데이트 32.1 이후 접속하지 않은 플레이어의 프로필 확인 시 캐릭터가 정상적으로 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 상점 내 G-COIN 구매 화면에서 달러 사인의 색상이 다르게 출력되는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
특정 의상과 신발을 동시 착용 시 발목 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 특정 의상과 머리띠를 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 헌터의 장갑 착용 시 손목 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 17SHOU의 레깅스와 특정 신발 동시 착용 시 발목이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 캐벌리어 바지와 스퍼독스 농구화 동시 착용 시 발목이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
제로 그래비티 헤비 그레이드 재킷 착용 시 특정 상황에서 의상이 화면을 가리는 현상을 수정했습니다.
겨울잠 준비 신발 착용 후 특정 커스텀 로비 스킨 장착 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
버닝 러브 후드티 착용 후 특정 총기 조준 시 의상이 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
리포브카 슬랙스와 제로 그래비티 미디엄 그레이드 부츠를 동시 착용 시 발목이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 특정 재킷과 장갑을 동시 착용 시 손목 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
헤어스타일 65와 특정 모자를 동시 착용 시 헤어 일부분이 미출력되는 현상을 수정했습니다.
꽃무늬 전모와 특정 의상 동시 착용 시 모자의 일부분이 미출력되는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 PGC 2022 택테크 셔츠와 Douyu 바이커 재킷을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
남성 캐릭터가 둠스데이 후드티 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
PAI 2019 재킷과 알리 더 폭스 피치 장갑을 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.