※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.
PU8G: 배틀그라운드 8주년
안녕하세요 플레이어 여러분!
8년 전 낯설고 거친 전장에 첫발을 내디딘 그 순간부터, 여러분과 함께한 모든 전투는 PUBG의 역사 그 자체가 되었습니다. 살아남기 위한 치열한 순간들, 승리의 환희, 그리고 전우애로 엮인 수많은 이야기들. 이제, 그 모든 시간을 함께 축하할 때가 왔습니다!
올해는 황금빛으로 물든 수류탄, 8주년 삼뚝이, 거대한 전광판, 전장의 하늘을 밝히는 불꽃놀이, 그리고 선상 파티장이 배틀그라운드를 가득 채웁니다. 전장은 그 어느 때보다 설렘으로 고동치고, 축제는 더욱 뜨겁게 타오릅니다.
PUBG 8주년, 함께 즐길 준비가 되셨나요? 지금 바로 전장으로 뛰어들어 황금빛 축제의 열기를 만끽하세요!
8주년 축제의 장
※ 일반 매치와 경쟁전에 적용됩니다.
배틀그라운드 8주년을 맞이하여, 시작섬에 무언가 거대하고 뒤뚱거리는 게 등장했습니다.. 매치 시작 전에 삼뚝이를 향해 황금 수류탄을 던져보세요! 특별한 명중 횟수마다 전광판에 적중시킨 플레이어의 닉네임이 띄워집니다.
8주년 삼뚝이와 황금 수류탄은 모든 맵의 시작섬에서 만날 수 있습니다.
축제하면 빼놓을 수 없는 장관이 하나 있죠. 8주년을 맞아 더욱 화려해진 불꽃놀이가 전장의 하늘을 수놓습니다.
비행기에서 낙하할 수 있는 시점 전까지 불꽃놀이가 펼쳐집니다.
8주년을 기념하는 배너가 비행기에 추가되었습니다.
에란겔의 정기선이 우아한 선상 파티장으로 변신하고, 두 개의 다리와 선착장이 8주년 테마로 꾸며집니다.
잠시 숨을 돌리거나 몰래 적을 주시하기 위해 사용되던 공간에, 팀원들과 함께 8주년을 축하할 수 있도록 기념 장식과 케이크를 준비해 놓았습니다. 에란겔 곳곳에서 축하 파티를 열어보세요!
8개의 풍선에 매달린 선물 상자와 기념 컨테이너, 그리고 새로 단장한 가로등도 에란겔에서 만나보실 수 있습니다.
※ 8주년 선물 상자는 일반 매치에만 등장합니다.
에너지 드링크와 보급함도 축제의 기운을 담아 특별하게 포장되었습니다.
8주년 전광판이 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 론도에 추가되었습니다.
다양한 8주년 기념 데칼을 에란겔, 미라마, 비켄디에서 찾아보실 수 있습니다.
신규 로비 음악
배틀그라운드의 8주년을 기념하여, 세계적으로 사랑받는 프랑스의 일렉트로닉 그룹 M83과 협업하여 탄생한 특별한 로비 음악을 소개합니다. M83은 몽환적이고 시네마틱한 사운드로 유명하며, 대표곡으로는 "Midnight City" 등이 있습니다. 새로운 로비 음악과 함께 전장에 뛰어들 준비를 마쳐보세요!
건 플레이 실험실: 저지력 #2
업데이트 33.2에서 첫 저지력 실험실을 통해 만나보셨던 새로운 총기 저지력이 플레이어 피드백을 기반으로 더욱 다듬어진 형태로 찾아옵니다.
일정
PC
25/3/12, 라이브 서버 점검 완료 후 - 25/3/26, 09:00
Console
25/3/20, 라이브 서버 점검 완료 후 - 25/4/3, 10:00
세부 사항
적용 모드: 인텐스 배틀로얄
시점: 3인칭
파티 형태: 스쿼드
매치 시작 시 지급되는 무기 상자 종류는 다음과 같습니다.
돌격소총(AR), 기관단총(SMG), 지정사수소총/저격소총(DMR/SR), 산탄총(SG)
※ 건 플레이 실험실: 저지력 #2 체험 시 아케이드 포인트가 제공됩니다.
저지력 변경 사항
건 플레이 실험실: 저지력 #1에서 만나보신 저지력이 건 플레이 실험실: 저지력 #2에서는 아래와 같이 달라진 형태로 적용됩니다.
저지력 #1에서 느낄 수 있었던 큰 화면 변화로 인한 어지러움을 감소시켰습니다.
거리가 멀어질수록 저지력이 감소하는 시스템이 적용됩니다.
기관단총(SMG)과 산탄총의 저지력은 거리가 멀어질수록 크게 감소합니다. 기관단총(SMG)의 경우 50m부터는 돌격소총(AR)과 비슷한 정도의 저지력을 갖습니다.
저격소총(SR) 총기도 마찬가지로 거리별 저지력 감소가 적용되지만, 여전히 중거리에서 위력적인 저지력을 갖습니다.
돌격소총(AR), 지정사수소총(DMR)의 기본 저지력은 라이브 서버보다 아주 소폭 높지만, 100m 이상의 거리에서는 라이브와 유사한 수준으로 감소합니다.
VSS의 경우 저지력 #1에서는 5.56mm DMR과 동일한 저지력이 적용되었으나, 저지력 #2에서는 SMG와 동일한 저지력을 갖습니다.
개발자 코멘트: 지난 1월 건 플레이 실험실: 저지력을 통해 새로운 형태의 저지력이 소개된 후, 많은 플레이어분들께서 다양한 피드백을 공유해 주셨습니다. 여러분의 의견을 꼼꼼히 확인하였고, 불편을 느끼신 지점 역시 충분히 공감했기에 저지력 시스템의 경우 2차 건 플레이 실험실을 진행하기로 하였습니다. 건 플레이 실험실: 저지력 #2에서는 1월의 저지력에서 더욱 다듬어진 형태의 저지력을 만나보실 수 있는데요. 저지력의 고유한 특성은 유지하되 어지러움과 같은 플레이어가 느낄 수 있는 불쾌감은 최소화하는 방향으로 조정하였습니다. 주요한 변화로는 거리별 저지력 감소 시스템이 적용되어 더욱 현실적인 저지력을 체험하실 수 있을 것으로 예상합니다. 이에 더해 실험실에서 새로운 시스템을 충분히 체험하기 어렵다는 피드백 또한 반영하여 저지력 #2는 교전의 빈도와 경험을 높일 수 있는 인텐스 배틀로얄 모드로 진행됩니다. 금번 실험실 이후에도 게임 플레이 데이터를 면밀히 분석하고 플레이어 여러분의 의견을 경청하여 고민을 이어나갈 예정이니, 많은 관심과 참여 부탁드립니다.
월드: 사녹
전반적인 맵 내 건물의 실내조명을 개선했습니다.
아케이드
※ 해당 업데이트는 사용자 지정 매치에도 적용됩니다.
팀 데스매치
3종의 신규 전장을 추가했습니다.
데스턴 Arena
비켄디 Train Station
사녹 Camp Bravo
위 변화에 따라 맵 등장 확률이 조정되었습니다.
사녹 전장에 파괴 기능이 추가되었습니다.
스폰 키트 변경 사항
SMG 총기에 지급되는 탄약 개수가 150 → 180으로 증가하였습니다.
SMG 총기의 보조 무기가 Deagle → P92로 변경되었습니다.
SMG 총기 부착물에 레이저 사이트가 추가되었습니다.
인텐스 배틀로얄
전장 등장 비율이 기존 전장 50%, 랜덤 전장 50% → 랜덤 전장 100%로 변경됩니다.
사녹 전장에 파괴 기능이 추가되었습니다.
랜덤 무기 상자에서 획득하는 총기별 부착물이 변경되었습니다.
AR: 소염기 → 제동기
SMG: 소염기 → 보정기
DMR/SR: 소염기 → 소음기
랜덤 경기관총(LMG) 상자가 추가되었습니다.
획득 가능 경기관총: M249, DP-28
빨간색 긴급 보급품에서 획득 가능한 아이템에 부착물이 추가되었습니다.
매치 시작 시 장착되는 투척물이 화염병에서 수류탄으로 변경되었습니다.
사용자 지정 매치의 최대 인원이 24 → 100명으로 증가했습니다.
핫드랍
최대 플레이 인원
PC: 48 → 64
스폰
전체 아이템 스폰율이 약 15% 감소합니다.
개발자 코멘트: 금번 핫드랍 모드 업데이트에서는 상시 모드 전환과 함께 적용되었던 변경 사항이 재조정됩니다. 상시 모드 전환 이전과 동일하게 인원을 증가시켜 핫드랍 모드에 어울리는 치열한 난전을 더욱 강화하고자 하였으며, 스폰율 또한 모드 출시 당시와 동일한 수준으로 되돌려 출시 직후에 경험하셨던 것과 유사한 플레이 경험을 제공하고자 하였습니다. 추가로, 이와 동시에 최적화를 진행하여 개선된 성능을 체험하실 수 있을 것으로 기대합니다.
게임 플레이
봇 고도화
봇이 더욱 자연스럽게 행동하도록 개편하였습니다.
봇과의 전투 난이도는 이전과 비슷한 수준으로 유지됩니다.
매치메이킹
(PC) 동일 언어 팀 매칭
동일 언어 팀 매칭 기능이 업데이트 34.2부터 경쟁전에도 적용됩니다.
로비 내 플레이 - 경쟁 - 게임 모드 선택 패널 상단의 '동일 언어 팀 매칭' 옵션을 활성화한 랜덤 스쿼드는 파티 리더와 동일한 언어를 사용하는 팀원과 매칭됩니다.
일정 시간이 경과하여도 매치메이킹이 취소되지 않습니다.
서바이버 패스
※ 업데이트 34.2부터 Console 데일리 미션의 갱신 시간이 18:00 → 11:00 KST로 변경됩니다.
신규 서바이버 패스: 치어리더 스쿼드가 출시됩니다! 자세한 내용은 3월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.
환경 설정
'울트라' 미만 이펙트 옵션별 사녹 맵에서 건물 파괴 시 발생하는 파편 비율을 하향 조정했습니다.
이에 따라 부하 완화를 기대할 수 있으나, 연출 효과가 간소해집니다.
이펙트 옵션은 환경 설정 - 그래픽 - 고급 - 이펙트 옵션 설정에서 변경할 수 있습니다.
UX/UI
※ 아래 업데이트는 일반 매치 및 경쟁전에 적용됩니다.
팀원이 기록한 킬/기절이 화면 중앙 하단의 킬 메시지에 출력됩니다.
팀원 관전 시 팀원의 킬 메시지가 출력됩니다.
킬피드의 시인성이 개선되었으며, 기절 아이콘에 X 표시가 겹쳐진 신규 킬 아이콘이 추가되었습니다.
흰색 X: 기본 킬/사망 아이콘
빨간색 X: 본인 혹은 팀원 사망
파란색 X: 본인 혹은 팀원의 킬
전적 - 매치 히스토리 - 매치 리포트 - 개요 페이지의 킬/기절 아이콘이 위 변화에 맞춰 변경되었습니다.
시작섬에서 표시되는 우측 상단의 매치 합류 인원 UI가 새로운 매치 합류 안내 메시지로 대체됩니다.
랜덤 상자 아이템의 미리 보기 이미지가 추가됩니다.
랜덤 상자 미리 보기 화면에서 상자 선택 시 우측의 '더 보기' 버튼을 통해 아이템을 확인할 수 있습니다.
배틀스탯 무기 스킨의 누적 킬 및 헤드샷 킬을 앞으로 커스터마이즈 - 무기 페이지에서 해당 스킨에 마우스 호버 시 출력되는 툴팁에서 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
커스터마이즈 - 무기 페이지에서 성장형 무기 스킨의 미리 보기 클릭 시 은신처로 이동합니다.
제작소 패스 및 서바이버 패스 페이지에 일부 아이템을 제외한 모든 아이템의 미리 보기 버튼이 추가되었습니다.
로비
(PC) 로비 우측 상단 배너에 좌우 버튼이 추가되어 원하는 배너를 자유롭게 확인할 수 있습니다.
버그 수정
게임 플레이
팀 데스매치 내 등강기가 설치된 맵에서 등강기에 탑승한 상태로 라운드 종료 시, 다음 라운드에서 해당 등강기를 사용할 수 없는 현상을 수정했습니다.
특정 이모트 사용 시 벽 너머를 볼 수 있는 현상을 수정했습니다.
1 대 1 아레나 진행 중 특정 상황에서 탄약이 지급되지 않는 현상을 수정했습니다.
1인칭 시점에서 모터사이클 탑승 상태 도중 360도 회전 시 화면이 비정상적으로 뒤집히는 현상을 수정했습니다.
월드
콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 사녹과 비켄디 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
사녹 맵 내 Tat Mok 부근 도로의 단차가 캐릭터 이동을 방해하는 현상을 수정했습니다.
론도 맵 내 특정 구조물 위에서 연막탄이 방출되지 않는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
플레이어가 휴대 중인 회복 아이템 혹은 투척 무기를 버릴 때 옵저버 시점에서 보유 수량 UI가 갱신되지 않는 현상을 수정했습니다.
옵저버 시점에서 킬피드 내 블루존 아이콘이 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
샌드박스 모드에서 팀 전멸 후 관전 상태에서 샌드박스 기능을 활용해 소생하는 경우 팀 UI가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
사망 후 팀원 관전 시 자신의 사망 표시 UI가 월드 맵 및 미니맵에 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 전적 - 무기 페이지 내 스크롤 바가 일부 영역에서 작동하지 않는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
"쿤타치 LPI 800-4" 스포츠카 스킨을 장착한 차량 탑승 상태에서 운전자가 뒤를 바라보며 핸들 조작 시, 캐릭터 애니메이션이 반대 방향으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
케르베로스 바지와 특정 부츠를 동시 착용 시 발목 부분이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 자경단 신발과 특정 하의 동시 착용 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.