PC/Console - Cập Nhật 34.2

PATCH NOTE 2025.03.11

Các điểm chính trong Bản cập nhật 34.2

Lịch bảo trì trực tiếp

※ Thời gian dưới đây có thể thay đổi.

  • PC: 07:00 12/03/2025 - 15:30 12/03/2025 
  • Console: 07:00 20/03/2025 – 16:00 12/03/2025

Xoay Vòng Bản Đồ

※ Bản đồ sẽ được xoay vòng vào thứ Tư hàng tuần lúc 09:00 giờ Việt Nam đối với người chơi PC và vào thứ Năm hàng tuần lúc 14:00 giờ Việt Nam đối với người chơi Console.

Lịch

Ngày bắt đầu

PC

Console

Tuần 1

Ngày 12/03

Ngày 20/03

Tuần 2

Ngày 19/03

Ngày 27/03

Tuần 3

Ngày 26/03

Ngày 03/04

Tuần 4

Ngày 02/04

Ngày 10/04

Máy chủ trực tiếp - Trận đấu thông thường

Khu Vực Chọn Bản Đồ (CHÂU Á, ĐÔNG NAM Á)

 

Cố định

 

Xoay vòng Bản đồ được yêu thích (Rondo, Miramar, Taego)
 

Bản đồ khác (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Tuần 1

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Vikendi

Tuần 2

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Karakin

Tuần 3

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Deston

Tuần 4

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Paramo

Khu vực chọn bản đồ - KAKAO

 

Cố định

Xoay vòng bản đồ được yêu thích (Miramar, Rondo)

Bản đồ khác (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Tuần 1

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

Tuần 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Tuần 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Tuần 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

Khu vực bản đồ ngẫu nhiên - Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu, Nga và Console

※ Các lượt xoay vòng bản đồ có sự góp mặt của Deston sẽ có tỷ lệ xuất hiện là 33% dành cho Erangel và 16% cho các bản đồ còn lại. Đối với tuần 1 và tuần 3, Erangel sẽ có tỷ lệ xuất hiện là 36%, các bản đồ được ưu tiên khác sẽ là 18% mỗi bản đồ, và các bản đồ còn lại là 9%.

 

Cố định

Xoay vòng Bản đồ được yêu thích
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)

Bản đồ khác (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Tuần 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Karakin

Tuần 2

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Tuần 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Sanhok

Tuần 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Máy chủ trực tiếp - Chế độ xếp hạng

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Vikendi (10%)
  • Dịch vụ bản đồ dành cho Chế độ xếp hạng được cập nhật theo từng mùa giải.

※ Xin lưu ý rằng các tính năng và cập nhật được mô tả bên dưới có thể bị thay đổi hoặc xóa bỏ vì các lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và phản hồi từ cộng đồng. Hình ảnh chỉ có mục đích tham khảo; game thực tế có thể khác do chúng tôi liên tục phát triển và tinh chỉnh các bản dựng trước khi phát hành.

PU8G: Sinh Nhật 8 Tuổi

Tám năm trước, bạn đã đặt những bước chân đầu tiên vào một chiến trường xa lạ và không khoan nhượng. Kể từ khoảnh khắc đó, mọi trận chiến đã nổ ra cùng bạn đều trở thành một phần trong di sản của PUBG. Những trận tranh đấu sinh tồn khốc liệt, những hành động phấn khích ăn mừng chiến thắng và vô số câu chuyện về tình đồng đội đan xen - tất cả đã dẫn lối để chúng ta chạm tay vào khoảnh khắc đáng để chúc mừng này.


Năm nay, chiến trường sẽ tỏa sáng hơn bao giờ hết. Lựu Đạn Nổ Vàng nhấp nháy giữa cao trào nảy lửa, và Bobble Bot Sinh Nhật 8 Tuổi cũng sẽ hiện diện trong các hoạt động lễ hội, cùng các biển quảng cáo ngợp trời, pháo hoa rực rỡphà tiệc mừng. Bầu không khí phấn khích đang dần lan tỏa khắp chiến trường và các hoạt động kỷ niệm đã sẵn sàng bùng nổ!


Sinh Nhật 8 Tuổi PUBG đã đến - bạn đã sẵn sàng xuất hiện trong lễ hội chưa? Hãy tham gia ngay và trải nghiệm hào quang rực rỡ của sự kiện kỷ niệm đặc biệt này nhé!

Tiệc mừng trên Battlegrounds

※ Các mục cập nhật sau áp dụng cho Trận đấu thông thường và Chế độ xếp hạng.


Để kỷ niệm Sinh nhật 8 tuổi của chúng tôi, một bí ẩn khổng lồ và lắc lư vừa xuất hiện trên đảo khởi hành... Trước khi bắt đầu trận đấu, hãy thử ném Lựu Đạn Nổ Vàng vào Bóng Máy! Khi tổng số lần ném trúng đạt đến các cột mốc đặc biệt, tên của những người chơi ném trúng sẽ được hiển thị trên bảng quảng cáo.

  • Cả Bobble Bot lẫn Lựu Đạn Nổ Vàng đều sẽ xuất hiện trên đảo khởi hành của mọi bản đồ.

Một sự kiện kỷ niệm sẽ không trọn vẹn nếu thiếu mất cảnh tượng ngoạn mục này! Nhân dịp sinh nhật 8 tuổi, một màn bắn pháo hoa rực rỡ chưa từng thấy sẽ thắp sáng bầu trời.

  • Pháo hoa sẽ xuất hiện trước khi tùy chọn nhảy khỏi máy bay mở khóa.
  • Máy bay xuất phát cũng sẽ mang theo băng rôn mừng sinh nhật.

Chuyến phà của Erangel biến thành Phà Tiệc Sinh Nhật 8 Tuổi, trong khi hai cây cầu và bến tàu sẽ được trang trí theo chủ đề Sinh Nhật 8 Tuổi.

Chúng tôi cũng đặt đồ trang trí và bánh sinh nhật trong các tháp canh từng được dùng làm nơi nghỉ ngơi hoặc quan sát kẻ địch để bạn có thể đón mừng sự kiện sinh nhật 8 tuổi cùng đồng đội của mình. Hãy tổ chức tiệc sinh nhật ở mọi nơi trên Erangel nhé!

Bạn cũng có thể tìm thấy hộp quà treo trên tám quả bóng bay, các hòm chứa kỷ niệm và các cột đèn mới được tân trang lại ở Erangel.

※ Hộp quà sinh nhật 8 tuổi chỉ xuất hiện trong Trận đấu thông thường.

  • Nước tăng lực và Hòm cứu trợ cũng hòa mình trong không khí lễ hội.

  • Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi và Rondo đều được trang trí bằng hàng loạt vật phẩm mừng sinh nhật. Các bảng quảng cáo và màn hình số sẽ tỏa sáng cùng những hoạt động chào mừng bổ sung khác.

Nhạc Chờ Mới Trong Sảnh

Nhân dịp sinh nhật 8 tuổi của PUBG, chúng tôi đã hợp tác với M83 để tạo nên một bản nhạc chờ trong sảnh siêu đặc biệt. Dưới sự dẫn dặt của đội trưởng Anthony Gonzalez, M83 nổi tiếng cùng những âm thanh điện ảnh hợp không khí, với những bản hit như Midnight City và nhạc phim được đánh giá cao. Hãy sẵn sàng đắm chìm trong bản nhạc nền sống động, giúp bạn chuẩn bị một tâm trạng hoàn hảo để lao vào trận chiến!

LABS S dng vũ khí: Hing rung sau khi trúng đn

Xin được giới thiệu vòng thứ hai của LABS Sử dụng vũ khí: Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn đã được tinh chỉnh dựa trên phản hồi của người chơi từ Bản Cập Nhật 33.2.

Lịch (giờ Việt Nam)

  • PC
    • Sau khi bảo trì ngày 12/03 hoàn thành – 07:00 26/03/2025
  • Console
    • Sau khi bảo trì ngày 20/03 hoàn thành – 08:00 03/05/2025

Chi tiết

  • Chế độ: Intense Battle Royale
  • Góc nhìn: Chỉ chơi ở chế độ TPP
  • Loại tổ đội: Chỉ chơi đội
  • Các loại Hòm vũ khí ngẫu nhiên được cung cấp khi bắt đầu trận đấu như sau:
    • AR, SMG, DMR/SR, SG

※ Điểm Arcade sẽ được trao trong các phiên chơi LABS Sử dụng vũ khí: Độ ổn định ngắm bắn 2.

Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn

Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn mà bạn đã trải nghiệm trong LABS Sử dụng vũ khí: Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn đã được điều chỉnh trong LABS Sử dụng vũ khí: Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn 2 như sau.

  • Chúng tôi đã giảm tình trạng chóng mặt do chuyển động màn hình quá nhanh trong LABS Sử dụng vũ khí phiên bản trước đó.
  • Trong phiên bản Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn 2, chúng tôi sẽ triển khai một hệ thống để Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn giảm dần theo khoảng cách.
    • Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn của SMG và shotgun giảm đáng kể theo khoảng cách. Ở khoảng cách 50 mét, SMG có độ ổn định ngắm bắn tương tự như AR.
    • SR cũng bị giảm độ ổn định ngắm bắn theo khoảng cách, nhưng vẫn duy trì Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn mạnh khi chiến đấu ở tầm trung.
    • AR và DMR có độ ổn định ngắm bắn cơ bản cao hơn một chút so với phiên bản trò chơi hiện tại, nhưng nếu ở khoảng cách xa hơn 100 mét, Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn sẽ giảm xuống mức tương đương với trò chơi hiện tại.
  • Trong LABS Sử dụng vũ khí: Độ ổn định ngắm bắn 2, VSS hiện sẽ có mức độ ổn định ngắm bắn ngang với SMG.

Nhận xét của nhà phát triển: Vào tháng 1, LABS Sử dụng vũ khí: Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn đã giới thiệu một phiên bản mới của độ ổn định ngắm bắn và chúng tôi đã nhận được rất nhiều phản hồi quý giá từ người chơi. Sau khi xem xét kỹ lưỡng các ý kiến đóng góp và nhận ra những vấn đề quan tâm chính yếu, chúng tôi đã quyết định tiến hành vòng LABS Sử dụng vũ khí thứ hai, tập trung vào tiến trình tinh chỉnh hệ thống. Trong LABS Sử dụng vũ khí: Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn 2 sắp tới, bạn sẽ được trải nghiệm một phiên bản hoàn thiện hơn của cơ chế độ ổn định ngắm bắn. Chúng tôi vẫn giữ nguyên các đặc điểm cốt lõi của tính năng này, nhưng đã tiến hành các điều chỉnh để giảm bớt cảm giác khó chịu của người chơi, chẳng hạn như hiệu ứng chóng mặt. Một trong những thay đổi lớn nhất là giới thiệu hệ thống giảm độ ổn định ngắm bắn dựa trên khoảng cách, được thiết kế để tạo ra trải nghiệm chân thực hơn. Ngoài ra, dựa trên phản hồi cho rằng quá trình thử nghiệm cơ chế mới không dễ chút nào, LABS Sử dụng vũ khí: Hiệu ứng rung sau khi trúng đạn 2 sẽ diễn ra ở chế độ Intense Battle Royale, đảm bảo các cuộc giao tranh thường xuyên phát sinh hơn và có nhiều cơ hội thử nghiệm hợp lý hơn. Sau phiên bản này, chúng tôi sẽ tiếp tục phân tích dữ liệu trò chơi và lắng nghe phản hồi của các bạn để đánh giá hệ thống kỹ hơn. Chúng tôi vô cùng cảm ơn sự tham gia của các bạn và rất mong được lắng nghe suy nghĩ của các bạn!

Thế giới: Sanhok

  • Đã cải thiện ánh sáng bên trong các công trình trên bản đồ.

Arcade

※ Các cập nhật sau cũng áp dụng cho chế độ Trận đấu tùy biến.

Kiểu chơi Team Deathmatch

  • Đã bổ sung thêm ba bản đồ sau.
    • Deston - Arena
    • Vikendi - Ga Tàu
    • Sanhok - Camp Bravo
  • Đã điều chỉnh lại xác suất chọn bản đồ để phù hợp với những thay đổi này.
  • Đã bổ sung thêm các tính năng phá hủy vào bản đồ Sanhok.
  • Các thay đổi trong Bộ Trang Bị Khởi Đầu
    • Đạn được cung cấp cho các loại vũ khí SMG: 150 → 180
    • Vũ khí phụ cho SMG đã được đổi từ Deagle → P92.
    • Đã thêm Ống ngắm laser vào phụ kiện đi kèm cho SMG.

Intense Battle Royale

  • Trước đây, tổng số lần xuất hiện của bản đồ hiện có và bản đồ ngẫu nhiên chiếm 50% mỗi loại. Hiện tại, 100% bản đồ ngẫu nhiên sẽ xuất hiện.
  • Đã bổ sung thêm các tính năng phá hủy vào bản đồ Sanhok.
  • Các phụ kiện đi kèm cho vũ khí lấy được từ Hòm Vũ Khí Ngẫu Nhiên đã thay đổi.
    • AR: Nòng hãm tia lửa → Bộ hãm đầu nòng
    • SMG: Nòng hãm tia lửa → Nòng giảm độ giật
    • DMR/SR: Nòng hãm tia lửa → Nòng giảm thanh
  • Đã bổ sung thêm Hòm LMG Ngẫu Nhiên.
    • Có thể thu được M249 hoặc DP-28.
  • Hộp tiếp tế thả rơi đỏ hiện chứa phụ kiện đi kèm.
  • Đổi vũ khí ném mặc định được trang bị ở thời điểm bắt đầu trận đấu từ Bom Xăng thành Lựu Đạn Nổ.
  • Số lượng người chơi tối đa trong Trận đấu tùy biến tăng từ 24 -> 100.

Chế độ Hot Drop

  • Số người chơi bắt đầu tối đa
    • PC: 48 → 64
  • Xuất hiện
    • Đã giảm tốc độ xuất hiện vật phẩm tổng thế bớt khoảng 15%.

Nhận xét của nhà phát triển: Trong bản cập nhật chế độ Hot Drop này, chúng tôi sẽ hủy bỏ các thay đổi đã được áp dụng khi chế độ này trở thành vĩnh viễn. Bằng cách khôi phục số lượng người chơi tối đa, chúng tôi muốn mở rộng các trận chiến bạo liệt đặc trưng của chế độ Hot Drop. Ngoài ra, tỷ lệ xuất hiện đã được trả lại về mức ban đầu, để mang lại trải nghiệm chơi trò chơi tương tự như trải nghiệm quá khứ của bạn trong lần đầu tiên chế độ này ra mắt. Chưa hết, chúng tôi cũng đã tối ưu hóa hiệu năng để mang lại trải nghiệm chơi mượt mà hơn.

Lối chơi

Tinh chỉnh bot

  • Bot đã được cải tiến để hành xử tự nhiên hơn.
     
     
    • Độ khó khi chiến đấu với bot vẫn tương tự như các phiên bản trước.

Ghép trận

(PC) Tìm Đội Cùng Ngôn Ngữ

Tính năng "Tìm Đội Cùng Ngôn Ngữ" sẽ mở trong Chế độ xếp hạng từ Bản cập nhật 34.2.

  • Trong chế độ Chơi đội, bật tùy chọn "Tìm Đội Cùng Ngôn Ngữ" trên bảng Chọn Chế Độ Chơi ở tab Chơi - Chế độ xếp hạng để được ghép đội với những người chơi cùng ngôn ngữ với trưởng nhóm. 
  • Không giống như Trận đấu thông thường, quá trình tạo trận đấu sẽ không bị hủy bỏ sau một khoảng thời gian nhất định.

Survivor Pass

※ Bắt đầu từ Bản cập nhật 34.2, thời gian thiết lập lại cho các nhiệm vụ hàng ngày của Console sẽ thay đổi từ 16:00 → 09:00 (giờ Việt Nam).

Survivor Pass hoàn toàn mới đã được chuẩn bị cho Bản cập nhật 34.2. Hãy đọc thêm thông tin chi tiết trong thông báo Cập Nhật Cửa Hàng – Tháng 03/2025 nhé!

Cài đặt

  • Đối với các tùy chọn Hiệu ứng thấp hơn 'Ultra', số lượng mảnh vỡ được tạo ra trong quá trình phá hủy công trình trên bản đồ Sanhok đã được giảm xuống. 
    • Điều chỉnh này dự kiến sẽ giúp hệ thống giảm tải, nhưng vẫn tạo ra các hiệu ứng hình ảnh được đơn giản hóa.
    • Tùy chọn Hiệu ứng có thể được điều chỉnh trong Cài đặt - Đồ họa - Nâng cao - Hiệu ứng.

Trải nghiệm/Giao diện người dùng

※ Các mục cập nhật sau áp dụng cho Trận đấu thông thường và Chế độ xếp hạng.

  • Các lần tiêu diệt/hạ gục của đồng đội hiện sẽ được hiển thị ở vùng thông báo tiêu diệt nằm ở bên dưới chính giữa.
  • Các thông báo tiêu diệt của đồng đội hiện sẽ được hiển thị trong khi đang quan sát đồng đội.
  • Đã cải thiện khả năng hiển thị của bảng kill và đã bổ sung thêm một biểu tượng tiêu diệt mới có hình chữ X đè lên biểu tượng hạ gục: 
    • X trắng: Biểu tượng tiêu diệt/tử vong tiêu chuẩn
    • X đỏ: Cho biết bạn hoặc đồng đội đã tử vong
    • X xanh dương: Cho biết bạn hoặc đồng đội có lượt tiêu diệt
  • Các biểu tượng tiêu diệt/hạ gục trên trang Thành tựu - Lịch sử trận đấu - Báo cáo trận đấu - Tổng quan đã được cập nhật để phản ánh những thay đổi gần đây.
  • Giao diện người dùng tham gia trận đấu được hiển thị ở góc trên bên phải ở đảo khởi hành đã được thay thế bằng tin nhắn thông báo tham gia trận đấu mới.
  • Đã bổ sung thêm hình ảnh xem trước cho các vật phẩm trong Hòm Ngẫu Nhiên.
  • Trong màn hình xem trước Hòm Ngẫu Nhiên, bạn có thể kiểm tra thông tin chi tiết về vật phẩm bằng cách chọn hòm và nhấn vào nút 'Xem thêm' ở bên phải.
  • Bạn hiện có thể xem tổng số lần tiêu diệt và tỷ lệ headshot của ngoại trang vũ khí Battlestat trong chú giải công cụ khi di chuột qua ngoại trang trên trang Ngoại hình - Vũ khí.
  • Nhấn vào nút xem trước trong Ngoại trang vũ khí cấp tiến ở Ngoại hình - Vũ khí giờ sẽ đưa bạn đến mục Nâng Cấp.
  • Đã bổ sung thêm một nút xem trước vào phần lớn các vật phẩm trên trang Crafter Pass và Survivor Pass, ngoại trừ một vài trường hợp ngoại lệ.

Sảnh

  • (PC) Đã thêm các nút trái và phải vào biểu ngữ sảnh phía trên bên phải, cho phép bạn lướt các biểu ngữ theo ý muốn.

Đội ngũ PUBG: BATTLEGROUNDS.